LeeTGame:【Lee哥】以假乱真,高级整活!那些认真的Unreal开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中的课程简介:聚焦 UE5 RPG 开发实战!……3 天沉浸式解锁项目筹备、战斗技能设计、怪物 AI 开发全流程,深剖大厂开发逻辑,更含 UE 工程师职业发展指南

会员:莉莉西亚(lilicia)

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fid=414 NGA ID:和歌音。 认证:高产测评作者 Steam:莉莉西亚

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的课就能了解清楚了。……不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥……,那怎么能确定别人记得是正确的?

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

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做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……推动游戏前进及玩家继续的东西到底是什么,也需要不断思考。……对应的一些动图(开始菜单,选择方式。)(“删除保存资料需要三击才能确定。)

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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鲁没什么关系目前团队已有资深主策1名,运营+程序1名,资深2D美术1名, pm 1名(我)游戏的前期……放置收集资源,培养局外成长(类似咸鱼之王的武将装备),然后会进入一段时间的放置-成长的循环,玩家去野外行进是需要消耗体力的……活动地图等等 活动玩法预计上线渠道有 谷歌,apple store,微信小游戏有兴趣的朋友可以留个联系方式

解谜游戏 Sorry, James 更新官方中文

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indie 新闻。 -- Sorry, James 是一款结合了解谜和文字冒险游戏的作品。……玩家在游戏中扮演一位在科技公司工作的网络安全工程师。……看起来比较简单,但首先玩家需要摸索游戏的解谜方式,其次谜题也不是很简单,50个不同的关卡很有挑战性

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

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公交站我们都能看到大家拿着手机玩游戏,有游戏的地方就要有音乐,游戏与音乐不可分割,缺一不可,游戏音乐通过声音的方式来帮助游戏提升玩家的感受……试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网……,这些还远远不够结合,小编上篇文章有讲解(高品质的游戏音乐需要满足以下几点一),建议您持续关注

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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26.读取存档的简单方式27.发射炮弹Projectiles28.优化人物控制29.优化AI30.简单的音效相关参考资料……顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:……不做点东西有点亏啊,做什么呢 Feonya: 先感谢,再学习~ RogerCTang: 估计中间的不会更新了吧

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……Wxzuir: @满天#3 资料还是很多的,搜一下什么soft body、locoroco都挺多的

Sign:DOLO开发记录 4

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taptap的回应,貌似不需要接入渠道sdk就可以上架taptap。……伤害以数字方式呈现还没加,忽然又不太打算加……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张……/77329没什么实感,而且bug还是好多……苹果还吞了我的钱……借助iMOVIE简单剪辑了一下……然后传到腾讯视频被压缩糊的一比

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