Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-romchip-alexander-r-galloway-how-i-modeled-guy-debord-s-brain-in-software/

我很赞赏加洛韦这种从实践延伸串联数字与人文历史的研究方式,他因为再现德波的游戏所引起的关于版权和剽窃进步的讨论也引人深思……与此同时,“model as media”也呼应了近年来人文研究对以往实践过程中被忽略的知识生产的条件和知识对象的作用的重视……每个玩家都有一个必须维护和保卫的通信

叙事的玩法:游戏叙事研究梳理 #1:研究背景

indienova.com/indie-game-development/game-narrative-1/

游戏与叙事自上世纪 80 年代中期开始形成一个研究话题,作为游戏研究基于人文研究的方法的一部分而存在。……引言游戏与叙事自上世纪 80 年代中期开始形成一个研究话题,作为游戏研究基于人文研究的方法的一部分而存在……在人文研究方法之中,游戏与叙事经常与文本、电影研究相比

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017-guest/

、游戏蛮牛杯第四届开发者大赛游戏组二等奖、中国独立游戏嘉年华2016最佳VR奖、Vision VR/AR……现在已经不是能不能解决有无的问题,而是要告诉玩家,你会去哪里的问题。……南加州大学互动媒体及游戏研究生——陈潮 陈潮,南加州大学互动媒体及游戏研究生在读

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题的,研究对象不够明确

Tracy Fullerton 访谈 | 何为独立,何为实验

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-interview-with-tracy-fullerton/

Jesper Juul 是游戏理论研究者与游戏开发者,是哥本哈根的丹麦皇家艺术学院视觉艺术学校的副教授……、性别研究、文化史、声音研究、品味社会学和文化研究的学术传统) 的一篇关于摇滚乐历史的文章。……姚诗雨落日间是一个试图回答“何为游戏”与“游戏何为”的数字人文实验室,我们希望探索一种新的扩展但具体的游戏概念

O:BSERVE | 交互艺术的野心 The Ambition of Interactive Arts

indienova.com/indie-game-news/the-ambition-of-interactive-arts/

O:bserveO:bserve 是由 OUTPUT 发起的写作计划,持续邀请作者分享当代媒体艺术相关的前沿研究与新锐观察……*本文章首发于「布林客」杂志的第二十五期「失去控制」作者漆贞贞,现居纽约,新媒体教育,哥伦比亚大学 艺术教育系博士在读……而对于研究领域为新媒体艺术的学者和策展人们,则不得不摸着石头过河——努力思考和尝试着交互性在艺术中的多种可能形式

游戏的宗教、文化环境和玩

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-video-gaming-lets-plays-and-religion-the-relevance-of-researching-gamevironments/

Xenia Zeiler克希尼亚·齐勒是芬兰赫尔辛基大学的南亚研究教授。……她拥有德国海德堡大学南亚研究所颁发的南亚文化与宗教历史博士学位。……以上信息来源于 gamevironments 官 https://journals.suub.uni-bremen.de

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

indienova.com/game/ballade-with-memories

三个人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……学校环境优美,传统文化氛围浓厚,吸引不少知名学者、艺术家来此定居,遂逐步创立工学院、音乐学院乃至最年轻的学院

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……符号学:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理与推演》。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑学、现象学、解释学等

会员:elleryasimov

indienova.com/u/elleryasimov

目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)