多巴胺(Dofamine)

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科学研究与侦探的工作无异。揭示隐藏的联系和微妙的模式与理清含义,研究原因和预测后果有很多共同点。……多巴胺是第一人称的科幻益智游戏,玩家必须在希格玻色子或“上帝粒子”的实验之后探索谜题的迷宫,并在研究机构调查世界末日事件……调查一个谜为了推进调查,您必须探索科幻环境并发现线索-必须正确组合并重新连接的数据块

奥拉古纳编年史-命运启示录《阿尔巴雷克战记》(Stigmata Fate Apocalypse)

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阿尔巴雷战记是一款传统怀旧战棋SRPG游戏!……圣痕-奥拉古纳编年史讲述发生在奥拉古纳大陆上的故事. ( 总共8个章节)奥拉古纳是以奥拉古贝 奥拉玛威岛和罗格丹岛屿……,乌德纳率领的白银之手骑士团在纳卡平原战役全军覆没.....至此阿伯瑟与巴雷克斯长达50多年的攻守平衡状态被打破

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在与来自纽约帕森艺术学院的老师……·博伊斯(Joseph Beuys)“社会雕塑”的药学(pharmacologie),于是,艺术作品应该被放置到跨个体化线路中的去思考才可被尊为艺术作品……[6]:贝尔纳·蒂格勒:《人类纪里的艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究……美术馆副馆长王春辰在发布会中表示:游戏在世界范围内,借由科学技术的发展,收到了广泛的欢迎,它不但是一种艺术形式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

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公司也搬到了重庆的市中心,楼下就是轻轨站、重庆著名的好吃街、商场、红景点。……《沙石镇时光》依然是模拟经营角色扮演游戏,和《波西亚时光》相比,团队对《沙石镇时光》的系统做了不小的优化……邓永进:“这些优化很多都是当初的《波西亚时光》所留下的一些遗憾,比如存档系统

Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

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指挥官评级  目前游戏里开放的指挥官总共就三位,分别是埃克斯特利、扎克斯加卡尔、阿斯特拉。  ……,目前版本扎克斯加卡尔很难被推荐用来上分。  ……扎克斯加卡尔  扎克斯加卡尔在目前的环境中基本只有绝活哥才能掏得出来,因为技能的关系它需要玩家对于卡位

游戏素养:理解世界的新方式

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例如宾夕法尼亚大学教授雅敏・凯菲(Yasmin Kafai)的著作《游戏连接世界:游戏制作与数字素养……当然,也有人对数字素养一无所知,而且也不愿意去学习这些新的数字语言,在不同程度上成为了韦莱・弗莱(……美国宾夕法尼亚大学教育学院敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

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例如宾夕法尼亚大学教授雅敏•凯菲(Yasmin Kafai)的著作《游戏连接世界:游戏制作与数字素养……当然,也有人对数字素养一无所知,而且也不愿意去学习这些新的数字语言,在不同程度上成为了韦莱•弗莱(……美国宾夕法尼亚大学教育学院敏•凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

游戏基础知识——“子女和父母冲突情节”的设计手法

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《生化危机:代号维罗妮卡》的故事中,玩家将会面对可以说整个生化危机系列里理论最强的 BOSS——天才科学家阿莱克西亚……阿莱克西亚是人工授精“制造出来”的女孩,在她 10 岁的时候就已经从大学毕业,并担任南极研究所的主任,……·图尔有明显的区别

版本:Early Access


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