樱花魅魔 5(Sakura Succubus 5)

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不过,伊丽莎白身上有些不对劲的地方,而这绝不会逃过玛丽娜的火眼金睛。……玛丽娜是一位拥有自己公司的女富商。……虽然玛丽娜行事专横、控制欲极强,但也有着温柔的一面

是男人就跳一万米(Higher)

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解压小游戏,真的很解压! 你喜欢跳跃吗? 围绕着巨大的高塔,20 层程序生成的平台在等待着你。……的高度是…… 一万米! 希望这款游戏能够带给你…… 惊喜!

异化之恶(Abnormal Treatment)

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能力:治疗与精神控制 玛丽新来的疗养员,有些胆怯但很听话的孩子,期望着回家。……能力:黑色液体 诺尔随时随地都可以讲出冷笑话的疗养员,友善而随和,热衷于“温暖”。……能力:无 奇玛斯•纳勒疗养院院长,很关心疗养员们,渴望营造出如同第二个家一样温馨与舒适的疗养院

空中小岛(Inbetween Land)

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这一天,一道光从小岛上射出,这道光照在了市政孤儿院所在的位置上,随后,在这所孤儿院工作的玛丽便失踪了。……这将是一场引人入胜的冒险之旅,请您根据玛丽留下的线索,到这座令人毛骨悚然的小岛上进行探索,并和以鬼魂形态存在着的岛民成为朋友

噩梦计划(Project Nightmares Case 36: Henrietta Kedward)

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噩夢計劃之案例36:亨麗埃塔·凱德沃德。发行日期:2018-06-01。……讲述的故事关于一群了解了超自然能力的科学家,他们发明了一种机器,能通过精神能力诱导患者的睡眠,通过这种方法,这群科学家能够将在别人脑中创造噩梦

九号博物馆(Museum No.9)

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自由扩建+丰富家具系统,你可以选择任意一个风格搭建博物馆作为一位博物馆馆长,你需要修复文物、优化博物馆布局……为前来的每一位游客答疑解惑将冒险获得的材料投入炼金机器制成工艺品,在这些工艺品大受欢迎之际,只有你明白“它只是旧界器物的追溯与仿制

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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one sheet 宣传海报,还有学习如何 critique 别人的东西,还会讲到不同的方法论的使用……设备很棒,学院写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……RIT 座落在罗切斯特门罗县亨里埃塔镇,在 downtown 南部,ROC 机场附近,美国第二古老私立大学

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……游戏的三个地图都是已经倒闭公司的旧址,主角需要在地下城不断征战,获取物品和股份,拯救这些公司。……在 Games for Change,她为教授中学生如何制作 VR/AR 游戏付出了全部努力,并策划了在史密森尼博物馆

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家扮演这里的一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……本作中,玩家多次面临道德选择,是要为了维持生活赡养家人而让拥有合格证件的贩卖妇女者进入国家,为了回扣而拘留无辜百姓……,还是宁愿冒着自己及家人无法存活的危险让证件不合格的夫妻团聚,亦或偷偷放行支持革命者呢?

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方……(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?

版本:Early Access


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