小组帖子:论一个整体两种系统

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* 大学系统 —— 游戏的人生、价值、世界

2024-07 媒体评分

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PlayStation 5旋转节奏 XD86EA Sports 大学橄榄球 2585英雄传说:黎之轨迹……大学橄榄球 2579F1 车队经理 202476无人愿死75燧石枪:黎明之围71 PC祇:女神之路84……87皇牌空战 7:未知空域 - 豪华版85暗黑地牢 280编排者:角色解谜冒险77希姆74忍者神龟:林特的命运

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……江南大学科技实践协会在2016年做出了一款PRG游戏《校史馆奇妙夜》,但是由于游戏制作水平有限,宣传力度不够……这个团队的成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及低折扣,请研发者在上架时合理利用。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及低折扣,请研发者在上架时合理利用。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及低折扣,请研发者在上架时合理利用。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……/道具等游戏美术资源的模型 2D & 3D动作 三转二 游戏特效 等各种业务老板们如果有需求可以加我司联系方式

銀葉吉祥:Sprite Project:中国大陆游戏市场和玩家调查项目

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3412

我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在本次暑假社会实践中,我们选择了调查中国大陆的游戏市场情况这个课题……您好,我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在这个暑假,我们邀请您参与到我们的社会实践调查中来。……尤其是单机游戏市场,但同时却也有很多人热衷于游戏,因此我们想借此机会调查国内游戏市场的一个大致情况,也可以帮助我们的同学更好的选择以后的发展方向

动漫拼图 3(Hentai Uni 3)

indienova.com/game/hentai-uni-3

您将邂逅 12 位魅力非凡的美女,她们正在魔法大学中学习。……在游戏中,您将邂逅十二位迷人的美女,她们正在魔法学院学习

版本:Early Access


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