Sing浠:統一埃及、建立王朝

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古埃及"一詞本身充滿着神秘色彩,加上權威性的術指導令人十分好奇遊戲內容。……總結大使館文化參贊及俄羅斯科院,參與指導的古埃及故事線、文化等經得起推敲和考究。……撒哈拉的遷徙試煉開始回合:61回需要物資:糧食、勞工上限3.

數論冒險譚 - 魔王與秘林迷路

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在一次意外中,本應是宿敵的兩人,連同追尋世界真理的科家曼絲麗朵,一同被捲入了神秘的異次元之中。……一場充滿歡笑、淚水與奇妙化反應的異世界求生之旅,就此展開!……將打倒的魔物掉落物丟進「闇鍋」烹煮,恢復體力;或是作為材料,打造出強的裝備與實用道具

64 大相扑(64 Oozumou)

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《64 相扑》涉及日本相扑运动员的日常生活,不仅模拟搏斗,而且还关注训练、饮食和社会交往

魔女之泉3 Re:Fine -玩偶小魔女艾露迪的故事-(WitchSpring3 Re:Fine - The Story of Eirudy -)

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根據玩家在此的選擇,其後的故事走向將為轉變,朝各種出人意表的高潮結局發展。……根據玩家在此的選擇,其後的故事走向將為轉變,朝各種出人意表的高潮結局發展。……■藉由「修煉」和「生成道具」來依自己的喜好培育角色玩家透過執行各種訓練和習、研究等修煉項目,或是獲得戰鬥中掉落或在原野上蒐集的材料來生成道具的過程中

妖怪学园 Y ~呀呀呀学园生活~(Y School Heroes: Bustlin' School Life)

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Seikatsu, Y School Heroes: Bustlin' School Life, 妖怪園……Y~自由歡樂園生活~

勇者斗恶龙(Dragon Quest)

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当时“RPG”这种游戏类型在日本尚不普遍,而本作成为了 RPG 在日本国内普及的一契机

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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---------------------------C2基础教程篇图文篇:傅老师的APP開發線上教@……:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:傅子恒|美啊-见证射击的力量@傅老師_台灣 [視頻教]……------------------------------------------------C2

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

逻辑猫(Logicats)

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如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:80% 】

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因為收到了羅森堡大公國的委託,前往里斯塔王國的領地外圍遺跡調查,卻讓他捲入了一場不可預測的風暴當中,本來以為是單純的術性質研究

版本:Early Access


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