我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

松果体(Conarium)

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故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第一的设计学院。……可以讲讲你选择游戏作为专业的背景吗?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……研究生的比起美国一些院校注重于对某一种游戏深入的研究,POLYU 的游戏更侧重于跨专业的适应,以及团队合作开发项目的过程

音乐随我去冒险

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他骑着自行车进行了一次横穿美国的远行。……Hyperduck Soundworks 负责了游戏的大部分音乐制作,在预告片中就可以听到。……相关链接 神奇之歌的官网官网链接。神奇之歌官方网站 查看

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院,的所有学生开放。……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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通过健太,体验大学内外的生活。……难度设置:您可以选择四种不同的难度,从轻松的体验到艰巨的挑战。……您还可以切换一个选项,为您提供有关彩夏当前位置的提示

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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◎ 通过健太,体验大学内外的生活。……◎ 难度设置:您可以选择四种不同的难度,从轻松的体验到艰巨的挑战。……您还可以切换一个选项,为您提供有关彩夏当前位置的提示

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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希望这本书可以让读者们接触到更多不同类型的游戏及其体验,从而对游戏有宽广的认识,有更多探索未知的可能性……希望这本书可以培养读者们用批判的眼光去鉴别游戏的能力,用书中介绍的分析方法去衡量那些号称以塑造玩家情感为目标的游戏是否真的做到了……也希望这本书可以为游戏赢得更多的尊重

四季约定(4 Witch Seasons & Convenant)

indienova.com/steam/game/1532400

《四季约定》的主角是名为文征伊的少年是刚刚从孤儿院离开进入了大学的青年,在进入大学的这一年,他的妹妹终于在这个时候找到了他……但是妹妹并还是接纳了自己的哥哥,并且要求他考入自己所在城市的大学。……隐藏界面 鼠标滚轮:查看历史记录通过四个女主角和三个路线的故事展开这个故事所包含的所有角色,通过故事的展开可以在主界面的额外内容之中解锁不同的额外故事感受不同的女主角之间的故事

四季约定(4 Witch Seasons & Convenant)

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《四季约定》的主角是名为文征伊的少年是刚刚从孤儿院离开进入了大学的青年,在进入大学的这一年,他的妹妹终于在这个时候找到了他……但是妹妹并还是接纳了自己的哥哥,并且要求他考入自己所在城市的大学。……鼠标滚轮:查看历史记录 通过四个女主角和三个路线的故事展开这个故事所包含的所有角色,通过故事的展开可以在主界面的额外内容之中解锁不同的额外故事感受不同的女主角之间的故事

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