indienova.com/u/gadqq/blogread/11374
在与开发者长期接触中,腾讯游戏学院品鉴会团队悉心收集开发者的需求,力求通过搭建行业专家团与开发团队面对面交流的平台……丁芸说:“品鉴会是个发掘和扶持精品游戏的平台:它很‘接地气’,因为只要是心怀游戏梦的开发者都可以递交项目作品……骨头游戏团队里的年轻人是一群学生时代就怀揣游戏梦的年轻人,而《奇奥英雄传》的最初版本便是几位成员在大学时的作品
indienova.com/groups/post/99884
我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月的学习内容在两天内达到同样甚至更好的效果……希望可以有幸参与产品的设计
indienova.com/groups/post/99882
我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月的学习内容在两天内达到同样甚至更好的效果……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美与知识储备
indienova.com/groups/post/103600
发起:Jesse 大家好,我是《言灵计划》,《萌爪派对》的制作人和喵吉托工作室的负责人Jesse。……本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年使用Unity3D引擎开发经验2.……有过0-1功能模块独立设计经验或独立游戏开发经验的优先。3.
indienova.com/steam/game/2154960
在他转学的女子学院里,他与遇到的女孩们一起度过了一段不寻常的校园生活。……进到这里可以吗?这地方是个圣地!""""怎么了?……由于林很难继续过普通人的生活,医生建议他去女子学院训练自己成为女孩
indienova.com/steam/game/704740
随着瑞秋了解到自己家庭的真相,英国电影和电视艺术学院(BAFTA)最佳剧情游戏奖得主《奇异人生》的前传……同时,歌露儿逐渐开始揭露出另一个危险的事实,需要她坚强勇敢地做出人生中最艰难的决定…游戏特色:选择与后果导向型叙事冒险游戏多结局模式……,最终结局取决于您的选择“顶嘴”-风险伴随奖励的对话模式,歌露儿可以用自己的尖牙利嘴来进行挑衅或自行其是用巧妙的涂鸦在世界上画出属于自己的记号给歌露儿选择不同的服装
版本:Early Access
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