死亡约束:被死亡所接纳(Deathbound DLC - Accepted by Death)

indienova.com/steam/game/2936870

面对 Boss Rush 模式的挑战,每一次死亡都是永久的!……每一次死亡都是永久的,而你的作战策略将至关重要

幸运农场(Lucky Farm)

indienova.com/steam/game/2771180

当你积累足够的财富后,就可以购买地块的永久使用权,成为真正的农场主人。……当你积累足够的财富后,就可以购买地块的永久使用权,成为真正的农场主人

杀手 3:不死者包(HITMAN 3 - The Undying Pack)

indienova.com/steam/game/2828470

解锁一系列灵感源自于不死者行踪不定目标任务的皮肤物品,并永久解锁衔尾蛇,这个收录三个关卡的街机契约主打不死者行踪不定目标解锁一系列灵感源自于不死者行踪不定目标任务的皮肤物品……,并永久解锁衔尾蛇,这个收录三个关卡的街机契约主打不死者行踪不定目标 这个组合包内含: • 附眼罩的瞬时西装

天体恐慌(AstroPanic)

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通过获得的永久积分,您可以在主菜单中进行永久性升级,以塑造您的游戏风格

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

我都不怎么看的下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……我只吃过普通中国菜市场能买到的那种圆滚滚的番茄,还有小番茄。……那种长得像茄子、土豆、青椒的番茄是什么味道、什么价格、意大利人怎么处理它们我还真是不清楚

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

也不会贸然就去找 Nivdc: @Eriri#3 钱和梦想那总得给一样吧,钱是写清楚了,这梦想不还没怎么写清楚么……Eriri: @Nivdc#5 topdown视角,中世纪魔幻二次元风格,全程多分支节点以及永久动态性变化……战斗体验偏机制性,轻微度数值提升,更细节的就没办法随便说了 Nivdc: @Eriri#6 额...不怎么吸引我

龙猎人的旅程(Let's Journey)

indienova.com/game/lets-journey

游戏模式: • Roguelike 故事模式在故事模式中解锁新角色并获得永久的龙宠。……完成宝藏地图并与其守卫战斗以赢得永久的金币奖励,这将帮助你在每个新游戏中更高效地战斗。……获得永久金币奖励并成为传奇! • 无尽模式学习英雄的所有技能,收集所有独特的奖杯和装备

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……...然后梦想着玩家玩到我设计的关卡会有怎么样的感受。……当时对编辑器的知识知之甚少,很多编辑器的“坑”都被我踩过,比如风暴之锤的眩晕设置成0会变成无限晕,如果给单位设置属性不为永久的单位可能会意外死亡等

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……...然后梦想着玩家玩到我设计的关卡会有怎么样的感受。……当时对编辑器的知识知之甚少,很多编辑器的“坑”都被我踩过,比如风暴之锤的眩晕设置成0会变成无限晕,如果给单位设置属性不为永久的单位可能会意外死亡等

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31664

《模拟人生4》本体转为永久免费5.今日杉果一图流:《刺客信条:起源》史低~1.……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 宣离职。……《模拟人生4》本体转为永久免费EA 宣布《模拟人生4》游戏本体将于今年 10 月 18 日起转为永久免费

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