《中国独立游戏大电影》正式定名《独行》,8 月 18 日全球同步发布

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尽可能真实地呈现中国独立游戏开发者的所思、所想、所做、所言。……而且相信通过英文字幕的版本,可以让海外玩家更全面地了解到中国游戏的开发群体。……2017年10月在”摩点“发起的众筹,以超出目标300%的佳绩成功筹得30万人民币

小组帖子:2018中国游戏市场推断

indienova.com/groups/post/30685

发起:Persona 中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……2018年中国上市游戏企业为199家,三板企业为142家,共341家

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……2018年中国上市游戏企业为199家,三板企业为142家,共341家

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878

前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步

2022 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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CiGA中国独立游戏联盟。……所有入围的游戏资料均可通过官 https://www.gmhub.com/special/weplay2022……作为本次 WePlay 活动现场赞助方的 Unity 联合 NVIDIA、微软、TapTap、声等平台推出黑马计划

Nova-2N7SZc:Keywords Studios熠文成都FQA服务团队稳步发展,强势赋能国内游戏开发者走向世界

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35699

Keywords Studios中国成都工作室的FQA项目经理 Jeremy Li也发表了评论:随着越来越多的中国游戏开发者的作品登上世界舞台……,我们旨在促进更多中国游戏获得更大的认可。……Electronic Arts)、Epic Games、科乐美(Konami)、微软(Microsoft)、

Kim Shyuen:【5月遊戲製作進度】

indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/26039

地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪ 取材參資料

康考迪亚:数字版 - Venus(Concordia: Digital Edition - Venus)

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《康迪亚:数字版》的一个官方 DLC

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

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