indienova.com/u/oxwei
个人网址:http://oxwei.cnGitHub: https://github.com/oxwei
indienova.com/game/the-dark-debt
开发:GNÇ Studios。发行:GNÇ Studios
indienova.com/steam/game/1125330
此战役会测试你在战斗长的能力。自己作战或者跟盆友们在局域网或上线一起打。……-通过對局配對可以跟你的朋友们还是对着你的朋友们一起打。-在同一个沙发跟四个人用局域网打。……因为你的痛苦及苦难会让你变成完美,廉洁而真实的。去吧.证明自己值得进去Griefhelm
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27523
最实际的,你可以在展会上销售自己的游戏,如果是蒸汽平台的,那么可以销售KEY,而蒸汽平台没有给KEY定价……参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商的预算。……如果个人费用不够,可以约几个朋友一起去参展,大家分摊费用
indienova.com/u/rabbitz
真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛
indienova.com/steam/game/898540
一个小小的错误 - 你对手的精确法术会移除你的一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑……一个小小的错误 - 你对手的精确法术会移除你的一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑……这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
indienova.com/game/subject-13
富兰克林·法戈(Franklin Fargo)是一位沉默寡言的物理学教授,自从他的未婚妻在一次劫持事件中丧生后……一天早晨,他在一个废弃的科研设施中醒来。他与外界的唯一联系就是一个叫他“13 号实验体”的声音。……,让你发现真实的故事
indienova.com/steam/game/798840
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……(欢迎各位PR)Q:这样的游戏,一个大一学生开发的?A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来的
版本:Early Access
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