会员:湛兮(oXWei)

indienova.com/u/oxwei

个人网址:http://oxwei.cnGitHub: https://github.com/oxwei

The Dark Debt

indienova.com/game/the-dark-debt

开发:GNÇ Studios。发行:GNÇ Studios

Griefhelm(Griefhelm)

indienova.com/steam/game/1125330

此战役会测试你在战斗长能力。自己作战或者跟盆友们在局域或上线一起打。……-通过對局配對可以跟你朋友们还是对着你朋友们一起打。-在同一个沙发跟四个人用局域打。……因为你痛苦及苦难会让你变成完美,廉洁而真实的。去吧.证明自己值得进去Griefhelm

HexGameStudio:独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27523

最实际,你可以在展会上销售自己游戏,如果是蒸汽平台,那么可以销售KEY,而蒸汽平台没有给KEY定价……参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商预算。……如果个人费用不够,可以约几个朋友一起去参展,大家分摊费用

会员:RabbitZ

indienova.com/u/rabbitz

真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

indienova.com/steam/game/898540

一个小小错误 - 你对手精确法术会移除你一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑……一个小小错误 - 你对手精确法术会移除你一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑……这个学院的文凭在他们职业中非常受欢迎,而且Catwarts专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

indienova.com/u/maozhua/blogread/28725

在第一人称角色游戏音乐环境中,声音生态和声音设计关系尤其紧密,因为第一人称模拟基本特点,就是对真实世界环境虚拟描述……这本质上就是我们所知虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏声音进行了研究,集合了各种关于声学生态理念,力图构建一个框架,说明在恐怖生存游戏环境中

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

据说 CMD 毕业生能够享受到一定工作签证优惠政策,能详细说说?……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放方式

代号 13(Subject 13)

indienova.com/game/subject-13

富兰克林·法戈(Franklin Fargo)是一位沉默寡言物理学教授,自从他未婚妻在一次劫持事件中丧生后……一天早晨,他在一个废弃科研设施中醒来。他与外界唯一联系就是一个叫他“13 号实验体”声音。……,让你发现真实的故事

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……(欢迎各位PR)Q:这样游戏,一个大一学生开发?A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来

版本:Early Access


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