奇迹一刻(Surmount)

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发行:CE-Asia。奇迹一刻。发行日期:2019-11-11。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

小组帖子:【公告】寻找报导

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发起:LTaoist 我们是一个“邪教”团体,我们(目前只有我一个人)发布了一个游戏方面的宣言《游戏自然主义宣言……但是通常这样子的运动是由少数人开始然后扩散到一个大的范围的,我们现在还只有一个人,它还没办法变成一种社会运动……我们希望游戏制作人这个宣言宣誓。我们不知道怎么采取合适的宣传形式,因为我们不是媒体专家

两个世界的天空与你(Between the worlds, in the skies of you)

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一侧是在连续失踪案件下人心惶惶的高中校园,一侧是丧尸危机中厉兵反抗的末世废墟……做出选择吧,两个世界的命运……体验自由度的剧情选项,与丰富的角色好感度反馈。………… 体验自由度的剧情选项,丰富的角色好感度反馈,与即时潜行+即时卡牌ATB战斗关卡

特工训练(Special Agent Training)

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可以一个人单独玩,也可以在局域连线多人玩。……在“编辑地图列表”界面,可以选择个人喜欢的场景。……手雷和爆手雷是范围攻击,并且不分敌我。狙击枪和爆手雷的伤害最大,很容易造成秒杀,手雷和手枪最小

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……(最终幻想15中的现代都市的表现。)……(刺客信条4中古代都市的表现)(犯罪题材游戏GTA4中都市的表现。这是一个相对现代的都市。)

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……(最终幻想15中的现代都市的表现。)……(刺客信条4中古代都市的表现)(犯罪题材游戏GTA4中都市的表现。这是一个相对现代的都市。)

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93315

其实这是一个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片,完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈……★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋

按 X 免于一死(Press X to Not Die)

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个人都像着了魔一样疯狂,只顾相互攻击!一条隐晦的消息成了生存秘笈——按 X 来免于一死!……◎“1994 年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

把游戏机卖了.很久很久以后,看到了任天堂的switch发售,这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我体感音乐游戏的渴望无奈……, 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了,并且还得是局域,……一来互联网延迟,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

把游戏机卖了.很久很久以后,看到了任天堂的switch发售,这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我体感音乐游戏的渴望无奈……, 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了,并且还得是局域,……一来互联网延迟,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是

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