GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

这对于项目开发的时候决定的时候是很有帮助的。2.……游戏上线时如果有任何问题的话先不要鲁莽决定,先问问身边的朋友和前辈。……项目指导合作请联系微:18698874612

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/steam/game/694070

组装适合你自己玩法的枪,可以自己一个人探索,也可以通过局域和朋友一起进行多人游戏。……可以任务,或者就一整天都摆弄枪的设置!……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起任务,或者就干脆一整天来组装枪!

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271

  报告不仅详述了移动游戏行业的最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长和实现收入最大化的新工具、渠道及方法……该报告是业内首份为游戏工作室、开发者和移动营销人员提供的整合学习资源。……除此之外,报告还讨论了CTV作为增长效果营销渠道的无限潜力。  

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

很久没有更新,积累了不少,可以小小的报告一下。……自五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,我已经快忘记上次报告了些什么进展了。……因为预设了十几个人物(不包括boss),所以大概两周的时间是花在画画上了。这段时间完成的地图传送

神经网络:谎言代理人(NeuroNet: Mendax Proxy)

indienova.com/steam/game/1423000

查看结果通过查看城市报告来检视你下决定的影响,这些报告不仅详细介绍了你所做的选择,而且还介绍了城市如何根据你的决定进行演变……分析报告和阅读人们的社交媒体资料,观察其影响。在整个故事中,你的决定将改变其路径并决定结果。……指导每个人在他们的旅程中面对在卡蒂娜生活中的艰难挑战

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

很多时候的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官看看我们的作品……小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31283

由于《万万》和《报告老板》的火爆,令无数资本眼红,于是涌现出大量团队加入到这场围绕剧开展的“狂欢”里……不知道是环境使然还是风气如此,当年的《万万》《报告老板》还是《我要进前十》都要沾点屎尿屁。……或许那个“每个人都是生活的导演”的时代早已过去,我所怀念的也不过是可以自由的观看国内外影视剧的宽松环境而已

茶多酚:深渊经理 开发日志#14 2019-06-06

indienova.com/u/teapoly/blogread/16165

大约4点钟做完上传睡觉,早上7点醒来就看到群里的闲人进行了反馈然后开始修复修复了从招募列表里找人招募报告还在且可以招募的……修复了升级时特质和技能不能正确收录图鉴的bug修复了建筑的数据显示问题修复了部分地方“智慧"还写成"精神"的问题现在在报告列表里尝试报价不会移除对应的招募报告了现在联赛会在前一天决定队伍

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……最好的办法就是获得家里人的支持,住在家里搞开发,甚至吃饭只是多一个人多一双筷子的事,这样的开销就很少很少了……不辞职业余时间的开发也可以,不过一个人精力有限,就是速度问题了

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)