indienova.com/game/the-beast-inside
最终,两个人物的故事开始彼此交织。……被久远的过去禁锢的尼古拉斯,试图扭转冷战局面的破译员亚当……这一切将把你引向哪里?
indienova.com/game/born-punk
玩家将化身岛上的三个人,不过其中有一个可能有些人不会把他当人看待。……三个人物(不算那只猫)先后被一东西附了身,他们不知道它来自哪里,更不知道它有何企图。……对话和谜题往往可以通过不同的方式对待,那么你与其他人物的互动、某些障碍的难度以及某些动作的结果将会有所不同- 全程配音:每个人物的每一句台词均由专业配音演员配音
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/groups/post/102113
越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……电离火花的团队目前有三个人,分别是制作人兼编剧、美术和程序员。……我们给不了一线大厂的待遇,也做不出多大的项目。相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
Q:为什么想起做这么一个恶搞川建国的游戏呢?……于是我们两个人一拍即合,做出了这么一个小游戏。 Q:那游戏的美术怎么办?……A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者网等等。在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感
indienova.com/u/lukeee/blogread/29702
听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……我也通过做游戏认识了很多人,一个人做游戏太久难免固步自封,闭门造车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为网红饮品。……相同的两杯茶,一个是网红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生的。……一个人独自写一本书,一个人独自开一家奶茶店。如果有的选的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……——Edmund说,可能会有孩子玩着他的游戏这么想“嘿,我知道《请出示护照》是Lucas Pope一个人做的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)