微信小游戏可视化开发工具

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我们来自微信小游戏的一个小团队,我们希望每个人可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具……比如 RPG 工具可以全配置化,在精灵上弹出对话框可以配置任何 RPG 需要的能力。事件。……事件是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本

小组帖子:做独立游戏不易,寻找志同道合的小伙伴

indienova.com/groups/post/32801

个人的想法有限,希望能找到志同道合的伙伴共同沟通探索。……有想法的同学可以联系我,QQ304320131。……dlgame: 我也有想法,有机会可以聊聊 guiltylelouch: 也想做游戏+1,可以搞个交流群

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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从你的梦想中建立一个咖啡店,在那里你的客户可以放松和喝美味的咖啡。……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。……可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

DarkWave Studio:各位看见本日志的朋友帮个忙!江湖救急!

indienova.com/u/java/blogread/11302

现在要开始关卡了!!急需一些场景的设想!……现在开始关卡了,希望找到一些小场景的想法,但是一个人的力量有限啊。……另外大家对关卡有啥想法也可以和我说说,感谢各位了!

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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当然,这里的科学不是指物理化学那种自然科学,而是与我们每个人的体验都息息相关的人文科学。……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……现在你有500经验值的升级缺口,可以拿你的等级抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%

小组帖子:【深夜专楼】只许0点到早上6点之间回复

indienova.com/groups/post/1509

我相信我应该不是一个人,所以发个这个贴,大家可以畅所欲言,也可以每天来记录一下自己晚睡的原因。……就很绝望 方程: ……因为……嘛,我的正常作息活动时间这个时候就应该醒着 = =

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

indienova.com/u/himoegame/blogread/2203

刚刚我选择每2个字母为一组做一个,如果选择每1个字母为一组,那么随机出来的名字就会变得过度随机……2个字母的,不然就查找1个字母的。……,比方两个字母的可以是"&&topdog%%","**toto%%"这样我就把咱们的随机名字生成的机制给讲完了

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

这也是许多独立开发者的短板,毕竟大家游戏的基本功并不如国外的开发者们扎实。……如果你只是一款比较休闲的游戏,那么没关系;但如果你的是一款更大的游戏,你就需要为你的游戏会对玩家带来的影响负责……从某种意义上来说,每个人可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人可以做游戏呢?

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

indienova.com/u/iwse/blogread/21159

《水晶王座》最初是为艾兰岛的一个idea,后来基于对美术的需求,改用了unity,并成为了团队的主项目……,前几篇日志最初是8月发在公众号上,现在将其搬运过来,为了再现当时的思考语境就没有修改。……运气:其实国际象棋的玩法已经是很竞技化的,“绝对公平”,但其实对于非职业选手来说,反而会很容易导致玩家个人打法的定势化

版本:Early Access


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