GDC 2017 技术选荐合辑

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-tech/

对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……拿录像重放系统举例子,对比现代的网络模块和游戏逻辑结合的调试系统单步单帧逻辑重放,可视化的完整状态调试

uplighter:我初中时候做的仿机械迷城的Flash解谜游戏

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644

初中的一个游戏,仿机械迷城的设定做的,flash解谜游戏。……现在大三了,学了很多游戏引擎,还看了很多专业的书,做了很多思考,网上也有那么多的素材

cfan_yjr:《迷你游侠 RPG》独立游戏开工了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34466

国庆假期也要结束了,2023年也快过完了,我要开始新的独立游戏了。……找了网上的免费素材,在参考第一版的《迷你游侠》的游戏机制,我决定做一款桌游RPG,名称暂定为《迷你游侠

破烂系统

indienova.com/steam/game/3844200

一款回合制战斗的角色扮演游戏,在“破烂系统”机器人的帮助下,从“捡破烂”开始,一步步成长,最终对抗强大的怪兽……有一天,他遇到了可以让他不断成长的“破烂系统”机器人,但是系统却让他去捡破烂。等等!……游戏的时候我都是边制作边玩,发现哪里玩得不舒服就改动一下

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217

无限之境是目前的暂命名,当然,目前用的都是临时的网上资源,见到一些熟悉的立绘请不要见怪。……、探索、装备等等每个城镇有随机的资源点可探索,玩家会进入一个随机事件组成的副本,打通副本即可探索完资源点……当然,出现这样的局面我自己有很大的责任,让一个不合适的人去负责了一个至关重要的系统,而且我事先没有找相关人士确认过这个系统开发所需要具备的资质

治夏(Sinoepoch)

indienova.com/game/sinoepoch

游戏的各项机制围绕着这三个阶段展开,如官职系统,玩家在初级势力阶段只有部分地方官官职可以分配。……实现包括“家族树查询”等功能在内的更复杂的 UI 界面。……后续更新内容将围绕重制 UI 模块,制作控制台,更新数值系统等内容进行更新,将努力复现《十字军之王》的游戏系统

海上战争:现代战舰(Navy War)

indienova.com/game/navy-war

发展和改进你的舰队升级系统允许你为军事海战射击游戏创建一个独特的舰队。……网上的舰艇在等着你!

星界边境(Starbound)

indienova.com/game/starbound

主要特点: · 7 种不同的种族· 程序生成的宇宙,有无限的程序生成的行星· 所有内容都可以通过与网上投递的合作社获得……· 生成了充满独特敌人的地牢· 随机生成的怪物· 数千件深层次的工艺系统· 游戏拥有并装饰你自己的飞船

双线交锋:收获日(Double line confrontation: harvest day)

indienova.com/g/harvest day

双线交峰最后一部游戏,希望大家能够喜欢,射击手感极好,拥有背包定制系统,欢迎大家游玩,并且有赛季制度。……但是他已经被双线特工部队的长官盯上了,长官来监狱探监的时候,轻声对他说,两天后监狱的探监房有设备需要更换,你可以从哪里逃出去……军衔代表着你的击杀数量和你的游戏时间,军衔越高说明你的技术也就越高,军衔之后是联赛徽章,军衔95+以上是联赛,联赛和排行榜系统正在开发中

BEAVER RAMPAGE

indienova.com/steam/game/3655380

低多边形风格,低系统要求,支持存档和频繁更新新关卡!……🦫 BEAVER RAMPAGE进入一只凶猛海狸的世界,释放混乱,走到哪里都能带来破坏!……低系统要求——即使在旧电脑上也能流畅运行。游戏时间不断增加——每次更新都有更多内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)