“姐姐是玫瑰”,我一定要救她!

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比如,战争,很明显的就是“反战”的联想;黑暗,与“光明”产生对比.....当然,游戏官并没有在这方面多说什么……,只告诉玩家“秘密等待着大家去发现”。……最后 最近在看《香港电影的秘密》,其中有一句话印象深刻: 西方影评人大多赞赏纯个人的抒发,香港影评人则希望导演通过生动的故事

RiffTrax:游戏(RiffTrax: The Game)

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是否有能力成为下一个电影改编天才?带上你的朋友,取笑一些有史以来最糟糕的电影作品吧!

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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发起:00700 这个工具的想法和动机是很棒,看了视频教程就心动了,但用纯可视化工具来复杂的游戏是否合适呢……真实体验过的同学吗?

为什么我们要玩老游戏?

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声明复古游戏的风潮每隔几年就会“还魂归来”一次,像素风格早已经成为非常泛滥的游戏设计要素,但老游戏的价值是否仅限于怀旧呢……老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆)的 Paola Antonelli 怎么……组合广告一下,想听的朋友可以至他们的 Bandcamp:8-bit Weapon Bandcamp官地址

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

乾乾乾乾:周一周一 换头接新!

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让我们来看看今天的嘉宾都有哪位~ 这么可爱的头像哪里有?Messy up告诉你!

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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不管你相不相信,就游戏那时那个样子,玩家还只是一个小方块儿,玩过的人还问我可以去哪里下载这个游戏!……我开始怀疑我是否能及时完成这个游戏……自我怀疑如果说个词我永远都不想再看到,那它就是“Indiepocalypse……不稳定当你上班时,很多因素影响你的情绪 – 你和同事相处的怎样,你的上司是否表扬了你,公司是否要推出一个新的奖励机制

LazyBoy:星象迷案:一场关于真相与命运的博弈

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连深的疑问、老焦的哲思、金荣的狠绝……交织成一张充满悬念的。……真相又是否能冲破迷雾,浮出水面?敬请持续关注我们,一同解锁这场星象迷案背后的更多精彩!

猫的游戏(Catsperience)

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是否好奇成为一只猫是什么感觉?现在你的机会来了。吃饭,睡觉,做一个混蛋。……重复一遍…… 哦,等等,一个问题:食物提供者不见了,你现在该做什么?一只蓝血的猫毕竟不会打猎

版本:Early Access


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