小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

indienova.com/groups/post/100081

参与影视知名作品《镇魂街》、《密》、《捍卫者》、《情归昆仑》、《Quantum Earth》等等……合作客户:网易游戏、IGG、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、龙科技、掌趣游戏、昆仑在线、梦加网络、吉比特……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://

小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

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参与影视知名作品《镇魂街》、《密》、《捍卫者》、《情归昆仑》、《Quantum Earth》等等……合作客户:网易游戏、IGG、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、龙科技、掌趣游戏、昆仑在线、梦加网络、吉比特……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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书有旧有新,《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……我觉得真的“游戏感”或者说是游戏直觉的人翻翻就好,可能会被带偏,但也可能给自己游戏直觉做个查漏补缺……希望能在菜单中提前熟悉一下操作方式,做成个隐性预备教程之类不过也有点担心过于繁琐,先做着吧

疯王子:国内游戏策划之殇

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不过不是每个公司都有执行策划,一般来说自己策划自己执行,不分给别人。……4.偶尔写点LUA,不过都是程序设定好格式,你只需要改数值。……首先各位可以去各种招聘网站上看小一点公司对游戏策划招聘需求是什么。一般会是:1.专科以上

会员:墲人之境官方

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努力做个游戏. qq群:783456476(1群)、641068508(2群)、782920346(3

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

一天老家一亲戚说个网络管理员职位空缺问我没兴趣回家发展,觉得机会难得便答应下来。……原型用FNA框架,FNA使用是BRUTE,比较遗憾是我移植不过去,编译总是不过,无奈只能放弃。……只是很多东西不能用插件需要自己写了,但自己写一般比较顺手而且比较锻炼,我游戏也是如此小型所以怎么方便怎么

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三战+1,可惜补票马三时候已经鬼服了https://……、一个空间内堆积一堆子弹功能变了,感觉更多是不一样机动动作打对面一个出其不意

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888

小组帖子:LD47 Loop Royale

indienova.com/groups/post/99512

ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于……Terminal玩法演出式AVG,结果感觉完全来不及,也不知道如何做好演出,于是浪费了大半天时间

会员:零之城堡游戏工作室(ZeroCastleGameStudios)

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闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio

版本:Early Access


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