CH Parallax 快报 | 属于我们的游戏展

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indie 新闻。 周四晚上是孩子们的 Big Day。……我想,是时候对于所谓技能进行一个反思,而我们都没有必要对自己任何设限。……虽然 Mottel 是计算机与创意写作的双料学士,但他竟然抛却视觉小说而做了如此硬核的游戏

诺克提斯站(Station Noctis)

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如果火车没有朝您想要的方向行驶,请乘坐下一班火车。……如果您仔细查看地图,您就会知道该去哪里。 游玩时间:20-60 minutes

《去月球》即将推出动画电影

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indie 新闻。……目前可以公布的消息不多,以后有更多消息时我们也将陆续报道

果冻迷宫(Jelly Maze)

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没有火炮,就没有太空旅行。演员表[迷宫]照片名字已知情报呆呆迷宫守护者。有点害羞。哥布林嘎嘎哈!……箱子在哪里!从来都没人知道。尖刺尖刺无情!但它们为什么无法破坏箱子的原因正在研究中

Revery:《河蟹的战斗》开发历程 --- 做自己热爱的游戏

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后来接触了cocos2dx引擎,打算做个小游戏玩玩,因为没画图板,所以美术还得靠鼠标。……故事模式完成后有花了一个月时间制作了三个附加模式小游戏,其中的生存挑战(Survive)就是之前游戏原型的玩法……这个游戏没有精美的画面,没有很棒的创意,也没有深刻的内涵

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/7

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贴图、特效投入制作以及bug修复 开发日志 2020/8/7-现在植物在生成后有阴影特效!

僵尸末日(Z-End)

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这个神秘角色背后有什么秘密?你能说服她加入社区吗?你能克服这个垂死世界中的危险吗?

神作《进化之地 Evoland》续篇开发中

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说《进化之地 Evoland》是神作一点也不为过,而且,这种游戏的“类型”简直无法复制,没有其它开发者会再开发一款类似的游戏……《进化之地 Evoland》是神作一点也不为过,而且,这种游戏的“类型”(游戏进化史)简直无法复制,没有其它开发者会再开发一款类似的游戏……Evoland 2 官网有一些图片,我们取了一些供大家提前感受一下:大家可以到官网 http://www.evoland2

长绵:炸弹流骚套路,在《元能失控》这个游戏里你甚至可以玩出泡泡堂的感觉

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)大爆炸:炸弹的爆炸范围提升强力爆炸:炸弹的伤害+16爆炸研修:炸弹的伤害+32炸弹连携:炸弹爆炸之后有……40%的几率额外引爆一个炸弹弹药库:炸弹上限+99,拾取时恢复所有炸弹数量(没有永续合约时可以当替代芯片……)弹药补充:炸弹上限+4,拾取时恢复所有炸弹数量(没有永续合约时可以当替代芯片)欺骗艺术:使用炸弹时有

Hawthorn Games: 角色设计:本作故事其实只是他们生活的一角|《偿》开发者日志#5

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没有人不会发生矛盾,没有人不会发生争吵,完美的温柔与优待反而让幼年的林悦安感到不安,而正因为林耀星的争吵与后续的和好……而更多的,对于让她人生产生了巨大偏差的东西,恐怕在这个故事结束后她也不会放弃寻找的——虽然是以后有机会才会再出的故事……如果之后有机会或者计划,倒是有可能会以他的部分故事去展开游戏

版本:Early Access


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