小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题……,其难度不低,所以也建议专业的人干专业的事,拿着本篇文章稍微考验一下你的发行,对他的能力有一些基础了解

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题……,其难度不低,所以也建议专业的人干专业的事,拿着本篇文章稍微考验一下你的发行,对他的能力有一些基础了解

peiyin:游戏配音四部曲,检验你的游戏配音合格吗?

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不单单是电影和电视剧要导演的智慧,游戏配音同样要现场指挥,导演根据实际的情况,可以听出一些非专业人员无法听到的问题……步骤四:录制的时候,游戏开发商在现场可一定的沟通,毕竟最有发言权的是开发商,开发商赋予了每一个角色独立的性格和特点……只有游戏配音的符合游戏,才能吸引玩家,要想做出好的声音效果,就需要不断的进行推敲和调整,在配音结束以后

家园(家园/HOME)

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这个游戏里面包含了:-还算舒适的家庭环境(那是用我的房间为原型的)-还算休闲的日常生活-还算刺激的战斗体验……-还算爽快的射击手感 ——————————————————大家好,我是一个17岁的中专生,学电专业的,……做一个游戏可以说是是我一直以来的一个梦想吧,这是我第一次游戏开发,利用平常周末和假期的时间做出来的

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

第四,有很多人其实对游戏感兴趣,但是出于各种原因自己难以下定决心尝试。……我想用这个会议作为平台,让他们意识到游戏只是另一种表达/创作的过程,能走出开发的第一步。……展示的人看可能对自己谈的东西有相当的了解,但是听的人呢?

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……在他眼里,反正他觉得就是我的问题,我特别不专业,不应该让他改的,必须一次性完成。……行,我服,我不专业,配不上

任天堂面试记 2018

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我是情报修士专业,参加了 18 年 2 月的任天堂理工系实习和 18 年的理工系新卒採用。……> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官登录过都会收到纪念品小本子,所以即便只是任豚也可以试一试……技术问我的主要是最擅长的技术和作品、觉得有趣的点在哪里

小组帖子:独立游戏制作ing

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也会有特殊的独立的人物剧情出现,希望玩家届时能做出不后悔的选择 目前我们在程序这块需要帮助,我们的程序员有一直在抽空,……奇亿音乐-音乐音效-CG音乐-专业配音: 我是专业做游戏音乐音效配音的公司,奇亿音乐,做了十几年了

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

但是选手都是普通人,专业的跑酷运动员如果参加闯关大冒险估计会更容易通关。……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

但是选手都是普通人,专业的跑酷运动员如果参加闯关大冒险估计会更容易通关。……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

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