indienova.com/groups/post/946
头脑风暴了一个半小时;接下来讨论了游戏的操作方式,以及部分关卡设计,确定了游戏制作的大体方向但对于关卡的设计也遇到了瓶颈以及策划上和实现上的矛盾与冲突……,并最终确定如何做;美工也在今晚完成了大部分游戏道具的设计、背景、人物等,且反复修改,十分辛苦;程序也在中午之前确定了要实现什么功能……、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好的产品出来,不要低于自己的预期
indienova.com/groups/post/965
由于时间不足以及游戏性不足被否决;②主美提出方案二:制作利用跳跃震荡产生的波纹对轰的建议得到一致好评…………我什么都不知道,将来报道有偏差别找我,都是美工的锅【手动斜眼 Superb丶白: 负责UI的美工妹子表示作为一个妹子设计这个……之前没有将对应网址转为 https Momono: 广州群众围观中= =
indienova.com/game/euro-truck-simulator-2
在众多欧洲城中之间穿梭,包括英国,比利时,德国,意大利,荷兰,波兰等等,你的耐力,技巧和速度够会被推向极限……如果你能拥有成为精英卡车司机的潜质,准备好上车吧!在这里证明你自己!……◎ 上万公里的真实道路联络网以及上千个著名的景点地标
indienova.com/groups/post/101437
发起:kyuran 目前有一个程序,我承担策划,欢迎没有经验的人一起参与项目制作,这是长久的项目。……前8条尾巴只需要帮助他人就可以获得。 而第九条尾巴则需要他的愿望。……主要玩法:战斗闯关线性闯关的方式,不需要刷等级,每次击杀boss之后解锁一个关于地图风格技能
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司
indienova.com/groups/post/2227
还有就是如果我们想要进入中国市场,我们会面临什么样的一些挑战?……对于那些大的公司来说,如果他们想要进入中国市场的话,不是那么难,对于他们来说比较容易,他不需要去寻找合作伙伴……这是我们有机会站在中国的游戏专家面前告诉他们,我们有什么样好的游戏,比如说巫师这款游戏就是我们波兰的游戏
indienova.com/game/countryballs-heroes
集结你的军队,建造强大的城市,培养和升级你的英雄,收集强大的古文物,并证明你的国家球部队是最强大的。……在球的世界里,等待着你的会是什么呢! Comand your hero!指挥你的英雄!……野性、疯狂、搞笑 —— 一旦体验过就永远回不去了,详情请咨询你的模因学校
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656
但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来的demo一点也不吓人……所以,我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……我也不想让别人用爱发电,三是自己有些任性吧,第一款游戏想要自己包揽策划、美术、程序,看看全凭自己的能力可以做到什么程度
版本:Early Access
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