indienova.com/u/guigui/blogread/1515
后来证明我说对了一半,确实没有老板压榨了,但是外包行业的竞争还真是激烈啊……举个例子,我觉得三天能做完的东西可能开价……上次说我想做出来星空的效果,于是我了一堆“星星”:反复筛选后,最终实现效果是这样的:不知道你们什么感觉……我是一个程序员,一个觉得自己是为编程而生的程序员,为什么不发挥我自己的优势呢?
indienova.com/groups/post/100945
Blacksword 【为爱发电,如果不支持为爱发电的话就不用往下看了】煌月游戏工作室扩招目前工作室的主要方向是……2D游戏,主要招募:美术:像素美术,非像素美术等等程序:unity程序其他:带有其他制作游戏技能的,只会策划的不需要已经有音乐了……,不需要音乐工作室主要游戏链接:伏魔人偶:九州:https://www.taptap.com/app/
indienova.com/groups/post/100946
Blacksword 【为爱发电,如果不支持为爱发电的话就不用往下看了】煌月游戏工作室扩招目前工作室的主要方向是……2D游戏,主要招募:美术:像素美术,非像素美术等等程序:unity程序其他:带有其他制作游戏技能的,只会策划的不需要已经有音乐了……,不需要音乐工作室主要游戏链接:伏魔人偶:九州:https://www.taptap.com/app/
indienova.com/steam/game/3479070
这款游戏不仅含有两个数字相等相加的传统机制,还采用了等比数列能全部相加的机制,如果一排数字相加的前两个数字在相加后这一排数字是等比数列……技能分别为:随机减去一个,返回上一步,随机重新调整位置,一次性相加大部分数字,使用鼠标删除一个数字,使用鼠标冻结一个数字……(这个数字被其他数字相加或者相减就能解冻),使用鼠标交换两个数字的位置
indienova.com/groups/post/76410
发起:ImPrankster 能参与制作独立游戏一直是我的梦想,相信也是大家的。……现在我想要结交一些同样为爱好者的策划、美术、程序和音乐,一起来制作具有独立精神的游戏我十分不喜欢被各种其他游戏模式的成功而被束缚……,因为是用爱发电的小组,不需要业务能力很强,有热情就好
indienova.com/steam/game/1020020
您可以在桌面上与各式动漫老婆形象互动,也能亲自进行制作,让你心爱的静态图片里的老婆们变得活灵活现!……力求简单快捷,没有太复杂的界面,只要准备好角色的切图,亦或想要让它能动起来的图片,就可以进行制作!……请参考内置文档,可从系统托盘图标右键菜单打开,或者访问手册网址如何开机启动?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
如果策划这段时间的核心工作偏向于系统设计,就可以称他/她为系统策划。 Q玩法和系统要怎么区分?……举个最极端的例子,假如装备强化系统上线后,突然发现有个程序漏洞,你能不能立刻把系统关掉?……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何
indienova.com/groups/post/965
由于时间不足以及游戏性不足被否决;②主美提出方案二:制作利用跳跃震荡产生的波纹对轰的建议得到一致好评…………我什么都不知道,将来报道有偏差别找我,都是美工的锅【手动斜眼 Superb丶白: 负责UI的美工妹子表示作为一个妹子设计这个……之前没有将对应网址转为 https Momono: 广州群众围观中= =
indienova.com/groups/post/946
头脑风暴了一个半小时;接下来讨论了游戏的操作方式,以及部分关卡设计,确定了游戏制作的大体方向但对于关卡的设计也遇到了瓶颈以及策划上和实现上的矛盾与冲突……,并最终确定如何做;美工也在今晚完成了大部分游戏道具的设计、背景、人物等,且反复修改,十分辛苦;程序也在中午之前确定了要实现什么功能……、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好的产品出来,不要低于自己的预期
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.235 秒(地球人时间)