星球计划:地球大战人类(Project Planet: Earth Vs. Humanity)

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作为地球,你的目标摧毁人类以确保自己的生存。……你会雇佣科学家研究降低排放的方法,还是将利润放在首位?……你会进入小行星撞击区拯救你的同胞,还是把它留给救援人员?在什么情况下你会全力反抗?

FreeWill:游戏,到底算什么

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我也开始反思自己游戏对于我来说到底算什么,电子毒品,还是快乐源泉?……可是在大一的时候,我却突然了一个大胆的想法:我想做自己的游戏,我当时发现我并不反感这个突兀的想法,而且兴趣很浓……可是,我放眼望去,似乎还是孤立无援,毕竟我最大的敌人就是自己啊,而当我慢慢了解了有关游戏行业的一些东西后

游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(下)

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无论如何,没有家长会让自己的孩子网吧参加个“电竞”班,甚至玩电子游戏还带有一点不务正业的意味。……但无论如何,没有家长会让自己的孩子网吧参加个“电竞”班,甚至玩电子游戏还带有一点不务正业的意味。……游戏通过记录人们在3D环境中的导航状况,为健忘症和阿兹海默症的科学研究提供了前所未有地庞大的数据基础

卡贝奈(Cabernet)

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她对你何所求?• 从拂晓至黄昏 - 你的时间由你自己支配。……每当夕阳西下时,你是否会去学习、狩猎,诱捕或拯救目标?• 亮出獠牙 - 自行飞翔。……艺术、文学、历史、科学,这些都是你走向成功所需的技能

我在微软开放日上问了一个蠢问题

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获得了更多关注与曝光度的开发者们,还能够坚守初心,以平静的淡然的态度来认真的完成自己的游戏诉求?……问出这样愚蠢或者充满个人化的疑问的原因,多少有点环境使然——当时,在高光台上承受关注的开发者,《蜡烛人……,归国后组建的团队和开发的游戏也充满商业气息和正规范儿;《重初始化》制作人陈建烽,他无疑还是个有些稚嫩的青年

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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只有当我们用一个艺术性、批判性的眼光去研究和欣赏别人的游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大的作品的精华……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……翻译 刘嘉俊 陈闻 陆嘉琪 杨逸 王楠 本书简介 人都认定,学习游戏设计原理的最好方法自然是去研究最现代

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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同时我也建议你读 Preproduction Blueprint,一本来叫你如何设计关卡和场景环境的书……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡?……,随时随地写下你的想法或画出关卡结构留心任何有趣的游戏机制情节脚本一旦你了一个关于一张地图的想法,就要去决定它是一张爆破地图还是人质地图

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ryder:我目前在上海的游戏行业工作,国内几家有名的开发公司都在上海有自己的点或者本公司就在上海。……RJ:国内的游戏环境和国外的还是不太一样,因为国内的游戏公司主要是购买一些 IP 然后制作一些手游类的游戏……目前打算积累到能有一个自己的小型团队以及一个很好地 idea 的时候我会自己去开一个游戏公司,做自己的项目

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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就像世上所有人在说存在着一本难懂的书一个人必须要看的书,你就也忍着自己不愿和厌恶也同为之流,翻阅研究这本书……自己现在虽然大学在读,但是已经思考了很久,我要不要去做游戏,怎么去做游戏,为什么去做游戏。……,我还是不能理解什么游戏

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……在这个“异时空”的世界面对强大的敌手坚持还是妥协?……在这个只属于我的宇宙,我该如何为自己划边界?……在这场注定孤独的旅行中,我还有没有勇气探索?

版本:Early Access


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