indienova.com/u/huluworld/blogread/32800
(做游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制……这一点,我在很多事情上都有体会,针对游戏,最近我们遇到的事情就特别能说明这一点
indienova.com/steam/game/1101130
你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员吗?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能
indienova.com/steam/game/1842964
Ryu与Ken这两位格斗高手互为劲敌,他们都想挑战世界各国的一流格斗家以证明自己的实力。……Ryu与Ken这两位格斗高手互为劲敌,他们都想挑战世界各国的一流格斗家以证明自己的实力
indienova.com/u/molinghu/blogread/30308
终于开始正式着手准备做游戏了~ 终于在一月初敲定游戏名,月中敲定游戏类型,期间也在不断学习需要使用到的游戏引擎相关知识……接下来的工作是在本月的业余时间完成下列工作:+完成游戏章节剧情设定+完成武器设定(属性,说明,美术)+
indienova.com/groups/post/102176
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明……2604727594(注明来意,不一起开发也欢迎交流) Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起做
indienova.com/game/the-last-66-days
我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我追问过他为什么,但他始终不肯向我说明原因。……所以,我需要您来帮助我做决定
indienova.com/u/todd/blogread/2979
V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频……挑战模式改随机2.随机模式优化,尽可能做成每次随机的图案能看出东西3.成就4.排行5.其他如右键取消,增加编辑器说明等小细节
indienova.com/steam/game/2672810
Marvelous Moving Masterpieces 展示了八个以历史为灵感的动画 艺术作品,说明了各个大陆之间的多样性……Marvelous Moving Masterpieces 展示了八个以历史为灵感的动画 艺术作品,说明了各个大陆之间的多样性
indienova.com/steam/game/2192640
您好,坦克指挥官,欢迎加入《钢铁联盟》。……您能将在这里驾驶您的战车,利用不同的地形,在敌人的攻击下突破重重阻碍,将其悉数歼灭,向我们证明您的价值……对了指挥官,我们还为您准备了一部特殊的……载具。至于您能不能拿到手,就需要看您的技术了
版本:Early Access
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