小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!服务端大大来帮忙呀!全职有工资~

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发起:猫熊先生-炒鸡牛工作室 Tap页面:https://www.taptap.com/app/189237Steam……页面:https://store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal……骚年,来鸡吧!

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发起:猫熊先生-炒鸡牛工作室 Tap页面:https://www.taptap.com/app/189237Steam……页面:https://store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal……骚年,来鸡吧!

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让人长时间使用?……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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而为了找到糟糕的缓存使用情况,知道缓存不命中有多少发生,又是在哪里发生的,则需要使用更加复杂的工具 —……其中每个可重用对象都支持查询“使用中”状态,说明它是不是“正在使用”。……将它们存储在根据位置组织对象的空间数据结构中,让我们有效查询在某处或者附近的对象

如何在 SteamPartner 上传游戏文件(包)(SteamPipe/生成版本)

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在你游戏本体目录的上一级,新建 app_build.vdf 文件文件名无所谓,如果有多个版本主要用来区分……SteamCMD打开后如下图,输入 login 账号 密码 验证码 登录最后成功登录 会显示 …OK失败就是不好……示例指令如下:run_app_build "D:\Documents\Visual Studio 2022

洛里斯杨远:如何在 SteamPartner 上传游戏文件(包) (SteamPipe/生成版本)

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33243

最重要的还是要写自己的vdf文件VDF文件位置首先最重要的是编写VDF文件在你游戏本体目录的上一级,新建 app_build.vdf……SteamCMD打开后如下图,输入 login 账号 密码 验证码 登录最后成功登录 会显示 …OK失败就是不好……,多试试之后输入 run_app_build + vdf文件位置 回车后即开始上传文件注意1: 文件目录不能有中文

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

indienova.com/steam/game/2167960

智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……『不过……要从哪里开始着手呢?』……如遇卡关,可参考攻略书《长野生存指南》https://store.steampowered.com/app

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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你可以通过官查看完整提名名单。部分提名游戏 / 图片:A MAZE. 官同时,A MAZE.……可以前往官查看全部入选作品。……可以通过官了解本书的更多信息

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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现已登陆 App Store,售价 ¥12 元。Dub Dash 轮胎冲刺这游戏有毒!这游戏有毒!……据游戏官介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大的不同。……说不上哪里特别突出,但是是一款成熟完整的游戏

indie 新闻官:有生之年!The Witness 登陆iOS平台

indienova.com/u/news/blogread/3994

你会吗?……随着iOS11的更新,这款游戏也在上架当天,获得了App Store 美区的日推位,不过在国区的App

版本:Early Access


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