indienova.com/u/tnm20/blogread/27769
男主觉得必须解开这个心结,一天看国家地理杂志,得知有一个山洞被探险家发现了,而那个山洞和自己梦中的场景一模一样……游戏的操作方式和一般游戏没有什么区别,右下角的那只猫头鹰是教程说明,点开能看。……终于,肥肥和小伙子终成眷侣了,我又一次拯救了世界,太好了。犒劳一下自己,去日邢一善去
indienova.com/groups/post/603
发起:Loveen 眼睛快要转不动了……灵魂画作看得我满眼血丝……有不明白的可以回复问我,我可以用符合规定的方式提示……kidultc: 请教各位大神 都没有人问莫非又是会员库和推荐里面有的么 我是不瞎了2333 Loveen……#36 是对的,打英文,不是续作 JackyEdward: 求问第七关是啥啊??
indienova.com/game/ancient-rush-2
3D 版打砖块:经典游戏概念(打砖块)揉入现代游戏技术,打砖块再也不是你印象中的低端简单小游戏。……场景和关卡:游戏共有 10 个独特的纯手工制作的场景,每个场景包括 5 个关卡,游戏总共 50 个打砖块关卡……无论是 UI,或是场景关卡,又或是过关动画,整个游戏都呈现出古朴独特的冷色调金属风格,十分契合北欧冷冽的故事背景
indienova.com/u/silence08042/blogread/31379
网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里有海量的3D……,c4d,3Dmax等软件,各种功能应有尽有,并且也可对做好的模型进行渲染,速度十分快,几秒钟就可获得一张精美的渲染图……(放一张我做的模型渲染后的效果图)最值得一提的是,这个在线建模工具可支持多人协同建模,可以和你的小伙伴一起在编辑器内做你们的模型
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情
indienova.com/steam/game/2597420
这是一个悠闲的打砖块游戏,这个游戏的控制是使用鼠标控制反射板移动用于反射球对砖块进行攻击,这个游戏属于一个休闲游戏……,游戏中的商店有大量强化内容,用于提高游戏的体验这是一个悠闲的打砖块游戏游戏初始会有50000金币,作为初始强化资金……5解锁难度1的关卡6,通关难度2的关卡3解锁难度2的关卡4),因此游戏的关卡一共有50个,关卡的区别在于砖块的大小和数量
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32992
而PutRottem和打酱油偷偷乐也急切的想拿下第一场胜利。……而正当阿呆还在适应清田进攻套路的时候,他们却发现打酱油偷偷乐的小田和清田双双大招读条完毕。……在队友面对对方层出不穷套路有些应接不暇的时候,是他站出来凭借场均13分的优秀表现,力保球队取胜。
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
我们必须面对的最大挑战是指引:如何在单人或双人模式下时操作顺畅。……就像一个司机和一名乘客在车上。但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……这是我现在能想到的问题。Q你有接受过他人的帮助吗?在开发中其他人有给过开发建议吗?
indienova.com/u/root/blogread/29854
打砖块,上周朋友发我一个微信连接,弓箭传说那个公司roguelite打砖块已经上线了,说明啥,点子是个人都能想出来……记忆中好像2年前学习的时候也出现过一次steam版和官网版之间出现差异的情况。……虽然在开发和设计之间来回跳来跳去,美术也没时间弄,不过进度还算好,一直向前推进
版本:Early Access
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