ArbETaperingsky:KDSS.bgm~温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报

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温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报 [[……id=1417120595]]这首纯音描述世失平发生的背景发生了什么?怎么回事?哪来的枪声?……所以你想要什么回报?请支持我们w!

群星打捞者(Star Salvager)

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的灵感来自 80 年代的复古街机经典游戏……我们带你穿越回那个快乐的时光……当时到处都是霓虹色调……游戏机冰箱一般大小……特点: - 原创游戏组合:想象一下俄罗斯方块遇见魔方将会产生什么样的化学反应。- 垂直滚动作战。……警告:副作用可能包括不受控制的迪斯科舞步、令人发笑的模仿配音以及偶尔的大脑短路

突出(OUTSTAND)

indienova.com/steam/game/2183580

每个地点都有自己的主题、故事、谜题和角色,在创造一个相互关联的世界方面发挥着重要作用。……一天你的朋友发来一条消息,他疯了,被困住了!打破咒语,解决难题并拯救他!……又是为什么来的?

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

indienova.com/groups/post/29403

eastecho: 这次 Mac 的 Build 么?……疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……,3年左右了 疯王子: @zby286#3 主要是看游戏过程,选择各种行动时,CPU占用情况,单看着什么也不做

强袭机甲(Drone Striker)

indienova.com/game/drone-striker

但是,人工智慧防御逐渐产生自我意识,它觉得世界最不安全的存在,就是人类。……证明能力拯救这个世界。 加入强袭机甲特战队,代表人类与人工智慧奋战

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划

混乱序列:23年国庆项目进展情况

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34452

商务方面1.1 换了steam的联系邮箱,QQ邮箱改成了msn的,实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2……还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.……可以任务解锁庄园,进入之后类似王村,NPC,也有游历NPC可以发放任务

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

indienova.com/indie-game-news/game-research-methods/

游戏研究到底应该如何入手设问,如何选取数据,如何分析讨论,简言之,如何以一套归纳入学科规范的方法进行研究;常用的研究方法在作用于游戏时应该注意什么……本书的作用大概类似于一个手册,概览之后,需要某种方法可以再次翻阅到相关章节进行查询。……其二,还是说回到读读研究书籍对我们有什么好处;或者泛泛地说,多思多看有什么好处

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:YNGLET——另一种跳舞的线

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27343

栾辋帮你一打尽! 前言你好,这里是探秘之约栏目。……在弹射的帮助下,玩家需控制这只奇怪的水母在重力作用下跨越一个又一个不规则几何平面图形。……如图所示,游戏里已经一些可供水母移动的新游戏机制在Demo里展现,此次Demo展现的全部机制管道穿梭

版本:Early Access


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