indienova.com/steam/game/2731280
《我的胡子》是一款叙事类游戏,讲述了一个关于童年的故事。……《我的胡子》《我的胡子》是一款叙事类游戏,讲述了一个关于童年的故事。……16:9的屏幕大概率会出现适配问题游戏开始界面的设置是点不动的,因为压根没做,如果不是16:9的屏幕
indienova.com/game/king-and-balloon
唯一失去生命的方式是让国王被绑架。……另一个有趣的机制是,当有气球抓住国王时,其他气球停止攻击和下降,它们会静止不动,直到国王回到地面。……实际上,日本版和美国版的游戏声音是不同的,日本版带有轻微的日本口音
indienova.com/u/turix/blogread/12069
于是乎我伙同另外几位小伙伴准备完成一款属于自己的游戏。……类型是2D横版像素沙盒倾向的RPG,目标平台是PC。其实呢,游戏的计划已经在几年前就定下来了。……当然,一开始我们使用的是cocos2dx来进行前期开发的,但随着对cocos2dx的深入使用,我们最终决定
indienova.com/groups/post/29681
我们是無常工作室,一群爱玩爱拼的游戏发烧友。玩游戏的都是朋友,现在我们已经是朋友了!……由于几位核心主创年少时深受传统国产仙侠游戏熏陶,但对目前的仙侠游戏不甚满意。……决心打破传统的仙侠游戏理念,为国产游戏献上一款“另类叛逆”的仙侠游戏
indienova.com/groups/post/29680
我们是無常工作室,一群爱玩爱拼的游戏发烧友。玩游戏的都是朋友,现在我们已经是朋友了!……由于几位核心主创年少时深受传统国产仙侠游戏熏陶,但对目前的仙侠游戏不甚满意。……决心打破传统的仙侠游戏理念,为国产游戏献上一款“另类叛逆”的仙侠游戏
indienova.com/u/ccx01/blogread/29201
尝试了动态3D背景的效果对比一下 瞬间明白以前朋友说的话,“你这个游戏怎么都不动啊”
indienova.com/steam/game/1847120
"亚当,我在11楼等你"游戏介绍11F这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏的目标是到达一栋没有……故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明……被认为是麻烦住户的居民已经变成了奇怪的实体,在楼道里游荡
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……,所以一直没看到后面的几位朋友帮我写的测评内容,实在抱歉。……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……有的是纯粹的目标导向——很快发现了最优解,有的能看到这种设计的未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项
版本:Early Access
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