我的胡子(MyMustache)

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《我胡子》一款叙事类游戏,讲述了一个关于童年故事。……《我胡子》《我胡子》一款叙事类游戏,讲述了一个关于童年故事。……16:9屏幕大概率会出现适配问题游戏开始界面的设置不动的,因为压根没做,如果不是16:9屏幕

Trine 系列团队新作 Shadwen 5月发售

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这一路危机四伏,Shadwen 要展现暴力一面扫除障碍,还是用另一种方式呢?这是个问题。……这一路危机四伏,在幼小 Lily 眼前,Shadwen 要展现暴力一面扫除障碍,还是用另一种方式呢……,SUPERHOT 发售之后更甚,人人对于其中“你动敌动,你不动不动玩法津津乐道

国王与气球(King & Balloon)

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唯一失去生命方式让国王被绑架。……另一个有趣机制,当有气球抓住国王时,其他气球停止攻击和下降,它们会静止不动,直到国王回到地面。……实际上,日本版和美国版游戏声音不同,日本版带有轻微日本口音

z:没错,这是一个游戏的开坑贴

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于是乎我伙同另外几位小伙伴准备完成一款属于自己游戏。……类型2D横版像素沙盒倾向RPG,目标平台PC。其实呢,游戏计划已经在几年前就定下来了。……当然,一开始我们使用的是cocos2dx来进行前期开发,但随着对cocos2dx深入使用,我们最终决定

小组帖子:《代号:無常》将携首款试玩Demo参展Weplay

indienova.com/groups/post/29681

我们無常工作室,一群爱玩爱拼游戏发烧友。玩游戏都是朋友,现在我们已经朋友了!……由于几位核心主创年少时深受传统国产仙侠游戏熏陶,但对目前仙侠游戏不甚满意。……决心打破传统仙侠游戏理念,为国产游戏献上一款“另类叛逆”仙侠游戏

小组帖子:《代号:無常》将携首款试玩Demo参展Weplay

indienova.com/groups/post/29680

我们無常工作室,一群爱玩爱拼游戏发烧友。玩游戏都是朋友,现在我们已经朋友了!……由于几位核心主创年少时深受传统国产仙侠游戏熏陶,但对目前仙侠游戏不甚满意。……决心打破传统仙侠游戏理念,为国产游戏献上一款“另类叛逆”仙侠游戏

精灵之息:精灵之息开发随笔(11)

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尝试了动态3D背景效果对比一下 瞬间明白以前朋友说的话,“你这个游戏怎么都不动啊”

11 层(11F)

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"亚当,我在11楼等你"游戏介绍11F这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏目标到达一栋没有……故事情节在父亲葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼的不动产权转让证明……被认为麻烦住户居民已经变成了奇怪实体,在楼道里游荡

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码和调游戏……,所以一直没看到后面的几位朋友帮我写测评内容,实在抱歉。……一直到今天打包新版时候才看到,看到大家精心帮我写测评,心里特别感动,也有了更大动力把这个游戏继续做好

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有方向武器感觉大体上如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……有的纯粹目标导向——很快发现了最优解,有的能看到这种设计未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏朋友哈哈哈……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面强项

版本:Early Access


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