丛林之狐(Vietcong)

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饥饿和口渴不会让你坐着不动和危险的对手被迫要小心,要权衡每一个步骤

破坏者!(Saboteur!)

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如果你静止不动,你的能量就会重新充电,因此找到没有守卫(击杀它们可以得到金钱)和狗(避免它们;杀死它们对你没有好处

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LouisLiu:Unity开发规范:目录规范

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Unity保留了一些特殊的文件名称用来一些特殊的用途,如果你的文件夹命名了这类的文件名,引擎内部就会对它进行一些特殊的处理……比如可以标示出一些正常情况下看不见的线或点,使用gizmos.drawicon方法可以在场景中绘制图标用来一些特殊的标记……而StreamingAsset文件夹中的内容则会原封不动的打入包中,因此StreamingAssets

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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