indienova.com/steam/game/3297440
我们都是木头人,不许说话不许动”,然后摆个姿势就不动了,谁能坚持住到最后谁就是胜者。……我们都是木头人,不许说话不许动”,然后摆个姿势就不动了,谁能坚持住到最后谁就是胜者。……2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动
indienova.com/steam/game/1702610
支配进化链,碾碎那些挑战您作为捕食者首领的权利的存在。您必须杀死其他进化者以收集进化催化剂
indienova.com/game/anno-1800-complete-edition-year-3
第二年季票,包含三个 DLC:权利王座、丰收在望和狮子大地
indienova.com/game/pukan-bye-bye
谁有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,对另一个人来说?
indienova.com/u/overlevy/blogread/7850
: Game System Modeling Language》精彩部分进行翻译和延展,介绍一种实验性质的游戏系统建模语言……ref/collection/p15799coll3/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容做一些翻译和归纳……通过一个物件的链接来描述它的属性,能够避免其隐含性质所导致的困扰
indienova.com/game/samurai-shodown-iii
除了可自行累积愤怒量表并新增了空中防御等要素之外,更透过将操作角色分为修罗与罗刹两种不同的性质,让战斗方式变得更加多元
indienova.com/u/leetgame/blogread/23982
一边开发一边做视频真的不容易,雷打不动,风雨无阻,每周更新游戏开发相关视频,居然也坚持了一年
indienova.com/game/need-for-speed-unbound-trick-or-street-swag-pack
MINI John Cooper Works Countryman '17 宣告您已登峰造极,且将岿然不动
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)