indienova.com/game/barbarian
一股黑暗和邪恶的力量已经在巴巴利亚的土地上蔓延。有传言说,名叫 Zaugg 的邪恶巫师应该对此负责。……预言预示着这片土地的救世主,他可以证明自己是一个厉害的家伙,并击败了 Zaugg。……游戏中的关卡有许多物体可供拾取,可作为投掷或近战武器使用。物体有不同的重量,需要一定的力量才能拿起
indienova.com/game/brigand-oaxaca
有 14 种独特的技能可以用技能点升级,从敏捷性到枪械、黑客、硬件、巫术等等。……解锁多达 80 种特殊能力,使你能够做一些事情,如投掷武器,升级枪支,甚至控制天气。……危险包括争夺肥沃土地的敌对部落、夜间从洞穴中出现的变异食尸鬼、渴望你的肉体的凶恶恶魔、侵蚀文明的洪水和辐照海岸线
indienova.com/steam/game/926330
不同于竞技游戏的反复游玩性质,本游戏应该在你未被剧透的情况下认真地进行第一遍游玩;本游戏适合细细品味和再次回味……这不是一款娱乐性质的游戏。……在游戏中,若你遇到面前什么都没有却像有玻璃似的把你挡住过不去的情况,这是因为你的面前有“空气墙”
indienova.com/groups/post/100955
那就是社会学学者的工作了……疫情过后,应该就会有一批社会学学者来研究这个问题了吧 moonagent: 玩游戏哪儿有做游戏有意思……去年我读了加缪的《鼠疫》,感觉很多情感和经历是跨时空跨文化相通的,几百年间土地政策变了,市场结构变了,……还有可能是经济富裕了,有更多比游戏好玩的东西去追求。 Colin: 一起来做动画片吧!(跑题)
indienova.com/u/amcones
我们是个第一次做游戏的业余性质团队,现在已有三十余人。但大家都很忙,为了推进进度,望大家多多支持
indienova.com/game/the-succession-of-changing-kings--1
曾经富饶的土地如今已衰败荒芜,昔日的肥沃农田如今杂草丛生,商路沉寂无声,最优秀的人们正背井离乡。……每一幕中,有超过 200 个任务和事件,其中一些仅在重玩时才会出现。……- 国王有超过 80 种死亡方式
indienova.com/steam/game/1025440
军队再次在饱受战火蹂躏的凯尔多尼亚土地上部好战线,新一代指挥官们将互相测验他们的勇气与战术。……军队再次在饱受战火蹂躏的凯尔多尼亚土地上部好战线,新一代指挥官们将互相测验他们的勇气与战术。……但是要记住:代价高昂的胜利有可能比失败还要糟糕……当身经百战的单位阵亡时,他们取得的进度与所获经验也会随之消失
indienova.com/groups/post/100318
(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来做服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……关于方向:科幻或者魔幻,看客户端小伙伴的倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我出,实验性质的游戏嘛……关于策划:类似矮人要塞的迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做
indienova.com/u/linky/blogread/28311
继续美化了河流[~]修改了群系数量(10->16),取消了相似群系的设置,改为同一个群系的深浅性质……修复了导出图像时像素错位的BUG[~]修改了河流最大长度和湖泊最大大小的预设,设为2*MAXN与MAXN[~]将视野范围有50
版本:Early Access
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