小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

如果你今天觉得这个画师的画挺好看的,明天看那个又觉得不错,这样没有尽头的。……你不会希望合作方个动不动失联一个月,就算偶尔现身也是这周说有点忙下周说电脑坏了再下周说自己抑郁症了不要逼我的人……下面这张立绘有一个没擦干净的地方,猜猜是哪里呢?

当家暴忍无可忍时……

indienova.com/indie-game-news/little-kite-the-remake-of-the-kite/

我有时候在想:重制的意义在哪里?……Anate 工作室在官写道。……游戏包含了大量的谜题、对话以及有趣的角色,在那个“家变”的夜晚,玩家将揭开一些不为人知的秘密

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

indienova.com/groups/post/2152

发起:RemJack 《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没,先试了一下《时之笛》。……也见过很多游戏在考据或其他地方的很好,但是被批评没有游戏性的例子,对吧?……这些表现方式都在后续作品里进行着优化,塞尔达的新作也同样优化着很多问题,比如林克的小绿帽也实在看不出是哪里美观

会员:占卜师_火枪猫

indienova.com/u/musketcat

Kotori大本命不动摇!。 微博:占卜师_火枪猫

家屋探索 -Japanese House Exploration-

indienova.com/steam/game/3053390

「被那个家召唤着。」昨天,表现异常的她这样说道。那个地方应该没有房子。……半信半疑地去那个地方,有一栋日式房屋建立着。又惊讶又害怕。但是,找到重要的朋友。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

小组帖子:第九关

indienova.com/groups/post/460

发起:King7号 那个

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多呢,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就给评论……indienova: @方程#0 是的,其实只要大家撰写的内容发布到不论那个区域,就已经发表在 indienova……,这个可能文章的最大益处了

虾做游戏:六脉神剑:策划

indienova.com/u/mixgame/blogread/1263

因为休闲向游戏,为了玩家能够不动脑,游戏内的所有设定都不能因为选择不同而带来太大差异

Skeleton King

indienova.com/steam/game/1516320

在意识到这实际上一个动不动的舍利物时,由于动画骨骼,它使您迷失了自己,而这实际上一个令人不安的舍​​利品……当然,由于动画骨骼的存在,让自己迷失在这个轻松,逼真的跑步者中,却意识到这实际上一个令人不安的舍​​利品

版本:Early Access


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