indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊
indienova.com/groups/post/2152
发起:RemJack 《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没买,先试了一下《时之笛》。……也见过很多游戏在考据或其他地方做的很好,但是被批评没有游戏性的例子,对吧?……这些表现方式都在后续作品里进行着优化,塞尔达的新作也同样优化着很多问题,比如林克的小绿帽也实在看不出是哪里美观
indienova.com/u/musketcat
Kotori大本命不动摇!。 微博:占卜师_火枪猫
indienova.com/steam/game/3053390
「被那个家召唤着。」昨天,表现异常的她这样说道。那个地方应该没有房子。……半信半疑地去那个地方,有一栋日式房屋建立着。又惊讶又害怕。但是,找到重要的朋友。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激
indienova.com/groups/post/460
发起:King7号 那个人是谁
indienova.com/groups/post/100767
我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多呢,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就给评论……indienova: @方程#0 是的,其实只要大家撰写的内容发布到不论那个区域,就已经是发表在 indienova……,这个可能是文章的最大益处了
indienova.com/u/mixgame/blogread/1263
因为是休闲向游戏,为了玩家能够不动脑,游戏内的所有设定都不能因为选择不同而带来太大差异
indienova.com/steam/game/1516320
在意识到这实际上是一个动不动的舍利物时,由于动画骨骼,它使您迷失了自己,而这实际上是一个令人不安的舍利品……当然,由于动画骨骼的存在,让自己迷失在这个轻松,逼真的跑步者中,却意识到这实际上是一个令人不安的舍利品
版本:Early Access
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