幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……目前游戏在摩点的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持下吧

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……游戏策划所涉及的知识广且杂,又有种比较个人化的气质,国内的游戏教育现在也还是处在摸石头过河的实验阶段……,可以看到每个院校都是各具特色,但无论学院本身侧重如何,在游戏教育的系统性上都有着致的措施,学生们能够在完整的教育体系之下以游戏团队的模式来进行项目的处理和研究

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2007 年,主线剧情是约韩国交换生在网吧比赛《星际争霸》,顺带被家长抓个正着。……2013 年,他考了个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……2.开始冒险可能是由于从小接受的教育都没有教我如何去做自己想做的事,我到大二才开始真正开发游戏

Save and Conquer

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韩国,向所有个人、公司和国家组织提供充电定量的电池,以保证最低限度的生存权。……你是被入侵的军事单位的指挥。正确使用电池电量来保护电池,防止敌人总共攻击 10 次。”……曾经作为练习制作的游戏逐渐发展并参加了BIGS 2022(韩国独立游戏展),并因此在Steam上发布

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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两本游戏设计领域内知名的图书《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》的中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣的同学们不妨前往支持下……——陈默 游戏设计梦工厂 作者 Tracy Fullerton Tracy Fullerton是位饱受赞誉的游戏设计师和教育者……Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……Nelson),香港浸会大学视觉艺术学院助理教授,曾参与策划了深圳云美术馆 “未来的历史”,香港 K11……——恐怖游戏的早期发展王羽慧(香港城市大学)怪诞与奇趣:另类游戏的历史谱系王晓宇(北京大学)盗版游戏对中国游戏文化的建构电子游戏作为绳索

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

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~此刻堕入黑暗~-仿魂式的游玩系统 以“花篮”为节点,推进式进行地图的探索,以及适当的近路和各区域连通设计……主副手配合打击,法术的属性克制,背刺系统等 ~思念汇聚成光~-丰富的武器技能设计 以 2~5 个技能为把武器的技能组……,丰富的配装栏位、副手、法术-贴合回合制但别具格的战斗模式 敌人/玩家的前后摇设计,降低传统回合制的不可预测性

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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瑞典三年本科教育,修满 180 学分即可毕业,这 180 学分学生可以在瑞典的任意大学、任意个专业修读任何门课程……毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……就像刚才说的那样,瑞典教育实际上等于是读大学,因为所有的课程、专业、学校都可以选择,所以申请首先要通过教育部的官方网站投递资料

Save and Conquer : 8 Years

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韩国,向所有个人、公司和国家组织提供充电定量的电池,以保证最低限度的生存权。……你是被入侵的军事单位的指挥。正确使用电池电量来保护电池,防止敌人总共攻击 10 次。”……曾经作为练习制作的游戏逐渐发展并参加了BIGS 2022(韩国独立游戏展),并因此在Steam上发布

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

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眩晕,而且还有竞技功能,快和你的小伙伴起来比一比吧。……这个游戏能做完我定要感谢个人,没有他,这款游戏也做不出来,【灾斯蒂芬 cty】他是位很强的程序,……,顺便想征集下名字,这个名字还是没有想好,大家集思广益下,拜托了

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