pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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先从经济学开始吧。……我突发奇想,设计了种借贷模式——消费陷阱!灵感来源也是现实中的贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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毕业前还有很多事情要做——青少年模拟市民可以去上课,与老师互动,甚至可以当时尚红或主播赚钱!……经典的青少年时刻—在毕业舞会中狂舞整夜,并且在你的毕业典礼中庆祝(前提是你的课业要能跟得上)。……探索您的风格—将卧房布置成自己想要的模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

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今天也要早睡早起鸭 8月份也是全程都在实习,太多好说的= =工作内容和7月没什么区别,还是在做些剧情设计……,现在还有这样写的人吗0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……听说这届的培养方案调整后两年毕业十分可行,看来我们很可能要和学弟学妹毕业了^_^好了,我去打游戏了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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实际上,《听我说》是款为了参加2022GWB独立游戏大奖赛才诞生的游戏,创作者是群今年忙着毕业大学生……,毕业于浙江大学;文案同学zaidou是“辈分”最大的,正就读于美国南加利福尼亚大学交互设计游戏专业研……看到GWB公众有关2022独立游戏大奖赛的宣传后,pupu找了群志同道合的朋友,想在毕业和暑假来临之际做点什么

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

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怎么?你要请我吃晚饭?夏彦:是啊,听说漕河泾站新开了红甜品店,我门去吃这家店吧!……此刻,我的头上似乎出现了只温暖的在抚摸我。夏彦:准备下车啦,低头族。我:知道了。……我:(微笑)左然是未名大学的法律系博士,和我都是未名大学毕业

EMan:三角战机XXXX发售啦

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天晒的。……想着再拖下去要是游戏无人问津反而耽误以后考研考公之类,从1月15到现在基本上每天8小时以上在搞这游戏……搞完大体内容后想着要不进行下测试,便捡起了这个几个月登陆过的账号发起了第次测试

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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选择CF游的原因,也是CF游是款老树常青的产品,上线近5年的“老”游,活跃和收入直稳中有升;……CF游用户聚类和分层深入调研后发现,非IP经验用户是名副其实的弱势群体,操作上手难度高,玩法理解困难……针对剧用户的新进教学和剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,套组合拳留住了剧新进用户

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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游戏下载:PS4柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)……补充说明:该游戏为能力不的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

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此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年碰过任何数理方面的内容了,程序则更是窍不通。……目前在跟着b站大佬的视频慢慢去做,遇到特别影响理解的概念(比如C#中变量、数据类型之类的,对我其实陌生的很……另一手,开始把之前构思的游戏落实到……笔头上

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