丹麦归来闲谈:远涉重洋去做 Jam 到底哪里不一样

indienova.com/indie-game-news/developers-talk-about-2017-game-hub-jam/

西达作为美术参与了游戏叙事创作,与专业叙事设计师 Robin 合作也非常顺利。……在阿西达创作了简短故事之后,Robin 从专业的角度进行修改,并且以表格形式将故事拆分为方便制作清单……小时……—— 阿西达还有更多这只是我开发者们大概聊聊结果

刺客信条编年史:俄罗斯(Assassin’s Creed® Chronicles: Russia)

indienova.com/steam/game/359600

尼古拉·奧列洛夫起在 2.5D 游戏画面深入标志性宣传艺术风格下俄罗斯,从中寻找救赎。……• 在两位角色间切换:使用尼古拉阿纳斯塔西独特玩法。……尼古拉·奧列洛夫起在 2.5D 游戏画面深入标志性宣传艺术风格下俄罗斯,从中寻找救赎

神舞幻想(Faith of Danschant)

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定位《神舞幻想》是由元圣唐旗下北京九凤以虚幻4引擎、历时3年潜心打造的一款国风奇幻单机RPG。……游戏中“傩祭”、“祈禳之舞”、“圆月之舞”等重要舞蹈片段,均改编自中国传统民间歌舞,邀请到北京舞蹈学院的专业教师进行动作捕捉指导……而在远离纷争山野中,位少年正计划踏上旅程……如在下载或运行游戏时遇到任何问题,欢迎您通过以下方式联系专业客服人员

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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目前的学术研究需要次方法上升级,游戏研究正好非常适合复数式研究方法(并非跨学科),但是这非常困难……考虑下《黑暗之魂》:除了 CG 环境叙事外,游戏机制反复重生是不是叙事?……如果游戏研究是多种不同方法研究传统,会不会令人无门而入?想入门者应该怎么办?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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学校游戏专业下设于动画学院之下,因此,在学习编程与游戏机制设计同时,更加侧重于美术。……动画学院之下共有四个专业方向,即 2D 动画,3D 动画,VFX 影视特效游戏(3D Games……如果你想要进步了解动画学院的愿望,可以到这里自备梯子观看些宣传片,它们可以让你有更直观印象

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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如果想入手彩虹六号,最好就是168288版本,为什么呢?……那我还是建议别,或者可以多去了解下这款游戏,花多些时间去看看别人视频什么,觉得自己熟练了以后再……如果是达到了最低配置比最低配置高了点点还是别,虽然已经到最低配置,但仍然估计会卡

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

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id=1696048]]快与慢距离立项已经过去1个月又2周了,按照我们制作计划,应该已经完成第个核心试玩版本……也许这个段子不够贴切,更贴切点例子可能是人们花钱去看魔术表演,明知道是假的为什么要花钱去看?……因为花钱买的不是某个实物,而是体验。所有的艺术表达都是在传递体验

《八方旅人》的音乐 Fami 通访谈:让 JRPG 黄金时代的音乐焕然一新

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那个时候买的杂志里,还在附赠了发售前游戏音乐 CD,在那之中《最终幻想6》战斗曲我非常喜欢。……虽然我之前没有和西木先生这么说过,但听了他刚才的话,我发现我们所想所指其实是同个方向!……在观看游戏影像同时将本作世界观浮现在脑海,去想象这个场景回荡着怎么曲子才好,带着这样细致思考来进行作曲

小组帖子:GameJam成就列表

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队中有两个以上美术)约(赛场内所有妹子对话)噩梦!……)我想我是参加了假的gamejam(上次gamejam做游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身主题没有联系……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来

Wallpaper Builder

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您可以在本地从文件,网址或应用程序生成桌面壁纸,使用官方特别挑选精美壁纸,或在创意工坊中相互分享壁纸……Wallpaper Builder不仅是款用于从文件,网址或本地应用程序生成桌面壁纸软件,还是个通过互联网共享壁纸工具……Windows 10)支持几乎所有文件格式,包括但不限于图片,视频HTML拥有精美壁纸创意工坊壁纸创作

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