indienova.com/u/jens/blogread/29177
此文为阅读《游戏设计艺术》第三版第三章的体悟与总结。……游戏场景公共场景(户外场景)剧院:非常多的人聚在一起,见证某些东西,在这种场合下,别人的行为会逐步的影响到你……但是现在类似于高尔夫、射箭其实都可以电子化了,这很像壁炉边的场景,随着增强现实的发展,未来传统竞技场将会发展的更加电子化博物馆
indienova.com/gamedb/list/91/p/1
Ymir Cubicity: Slide puzzle 你是 Baba(Baba is You) 黑河镇
indienova.com/steam/game/3530930
的公寓和猫咪一起玩耍-造型独特的Hans青蛙马克杯-您的名字可以出现在致谢中“支持者”名单中-一份“本月最佳员工”的证书
indienova.com/groups/post/99819
发起:RainbowZeus 目前手上有一个自己研发设计的桌游项目,轻策略向的RPG竞速游戏,结合青绿山水……由于本身游戏设计特点以及力求拓展玩家接触面,决定将这款桌游进行电子化开发。……RainbowZeus: @meicen8050753#1 您好,不好意思现在才回复您,目前是找电子化合作优先
indienova.com/u/snskinzu/blogread/36904
SGF是电子游戏市场正在开始发生某种关键变化的具象表达。……一位自称是游戏行业分析师提供的消息显示,2018年发售的《冰汽时代》(Frostpunk)在开发时,11……例如,游戏虽然有着美轮美奂的大地图,但却缺乏一些关键的的地图引导设计,这大概率是因为开发团队在设计大体图体验遇到了资源不足的困境
indienova.com/steam/game/2576000
Girlfriend -』,是让主角的盖腹 典雄,透过体验同学约会并且成长,并且培养与女主角们之间的恋情为主题的电子小说游戏……原本是由「Incarose」公司于2017年发售的美少女游戏,现在于『PandaShojo』平台上进行重制……是那种会将别人忘掉的东西偷偷放回去,并且温柔的关心照顾他人的类型
indienova.com/groups/post/1794
发起:无有时代 《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知网嘛……至少我并不认为掌握这些理论就能包打天下,就如我并不认为掌握拉康或者弗洛伊德就能用精神分析来搞定一切电影,就如我一直不满意当前游戏设计书籍里的一些概念
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醉心于 fmAura 丰富的实地录音和声音设计,感受 Gewgawly I 有力的后工业风电子音乐。……破解道道谜题,突破重重难关,搞定集团的安保打手,潜入某个网红组织在新奥尔良城郊盘踞的某个荒废商场
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