写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……为什么做游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱就更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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发起:亿码深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心……我本来是游戏的,为什么给大家讲税筹?

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.为什么他们应该和你一样热情有几个原则:越简单,越有力。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……所以,尽可能节省预算的情况下,有什么办法进行“有效”的宣传呢?

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容改动就拷贝一版标注新的日期……此文档群也可以复盘和整理设计经验时起到决定性的作用(说不定你的游戏火了,GDC的演讲内容就全靠它们了

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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发起:亿码 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心……就在我离职的当天,我发现我朋友圈里,居然一位朋友区块链媒体工作,而且还工作了一段时间了

48 小时极限开发!这三款作品脑洞爆炸、惊艳全场

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热烈的试玩讨论后, 3 个游戏开发者互投环节斩获“最佳人气奖。……现在就可以前往活动官网,上传你的参赛作品,与更多开发者交流,为大家展示你的奇思妙想。……(提交上传仅限 PC 端登录)GGJ2022 深圳站活动官网 & 作品提交地址:https:/

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

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与到底什么是 Game Jam。……考虑到不少开发者收集活动证书的需求,今年的 GGJ 中国站的活动页面还特别制作了证书申领的入口,通过线上参与活动的开发者们……,也可以通过活动页面对于活动通关证书进行申领

诺娃独立游戏通讯 2021-#22

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……把两边主题整合了一下,连肝了 48 小时把 GMTK 给对付了,另一边还没截稿,就给自己加了 48 小时交互……、程序来自:综合讨论组会员:Baine我们是在深圳的一家独立团队,目前正在开发一款 PC 端 2D 项目

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

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一丝克苏鲁的气味,例如和尸体说话什么的。……《极乐迪斯科》真的是主打摆烂,主角坏才是正常,毕竟你想要一个酒鬼怎么?……,都是作用都是比较玄学的,我感觉内陆帝国就可以完全涵盖了

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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你想什么东四揭开真相吗?只要你知道的,因为继续和享受游戏。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以这样的。……你有什么办法这次或者永逸对探索和解决吗?今天肯定使用致命梦魇!

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