indienova.com/steam/game/1186200
如果有补充的问题或内容,网盘将保持与此处同步更新。……主要是不想让游戏过程太无聊,才做的pve冒险,若不合口味还请多担待。……要全部素材自制】的莫名强迫感233看作者那么惨还不快下来Van一Van啊Kora 233最后,感谢桌游店里帮我做实卡测试的伙伴
indienova.com/groups/post/2246
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去买流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来做,那我们就来做
indienova.com/groups/post/2192
1.5.任务玩家可通过做每日任务和每周任务获得少量游戏币。……市场分析时间仓促,暂未来得及进行细化市场分析,但从其表现的预想来看,英雄之战面向的受众玩家是14周岁到22周岁的学生……另一方面,通过任务和冒险模式给予玩家少量游戏币能够给普通玩家一个错觉,就是自己通过做任务和冒险模式也可以获得游戏币开卡包说不定获得了珍贵卡牌呢
indienova.com/game/fox-hime-zero
卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落。……“源”是一位博物学科的学生,某种机缘巧合之下被派到了一座处于山区之中的自然观察站进行科考工作……「虽然工作平淡又乏味
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591
学生配音中的模仿大多追求“像原声”,我在这里补充一下,配音并不是就必须得“像原声”,原声也不一定配得特别符合剧本角色……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里像哪里不像
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/groups/post/2193
1.5.任务玩家可通过做每日任务和每周任务获得少量游戏币。……市场分析时间仓促,暂未来得及进行细化市场分析,但从其表现的预想来看,英雄之战面向的受众玩家是14周岁到22周岁的学生……另一方面,通过任务和冒险模式给予玩家少量游戏币能够给普通玩家一个错觉,就是自己通过做任务和冒险模式也可以获得游戏币开卡包说不定获得了珍贵卡牌呢
indienova.com/steam/game/2341790
该游戏是关于某个春天敏感的女孩遇到高年级学生并陷入沉思的视觉小说游戏。 游玩时间很短,10分钟左右。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……该游戏是关于某个春天敏感的女孩遇到高年级学生并陷入沉思的视觉小说游戏。游玩时间很短,10分钟左右
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)