indienova.com/game/father-and-son-2
We will meet an ancient Etruscan in Capua in 475 BC
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的
indienova.com/game/chasing-light
游戏应该要怎么样?……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……如果是你,你想去哪里?
indienova.com/game/clarevoyance
Clarevoyance 是一款以新斯科舍省克莱尔的阿卡迪亚神话地区为背景的冒险游戏,直接与该社区一起创作
indienova.com/u/lpegasus
一个基本不怎么冒泡的ACG宅/伪技术宅/重度手残/作曲初心者/灵魂画手/伪游戏制作人的半僵尸号
indienova.com/u/oncle/blogread/3164
eb82f99504f60948cc137c1c0b01deda&chksm=83ee3571b499bc67bf8f5680d510582a4cd465bf8e5c661e8b8d185a35b74fc17fe2177b8643&……Edge 计划旨在奖励使用所提供的 GeForce GTX 1080 和 GTX 1080 Ti 卡制作出优秀作品的杰出个人和团队
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642
我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!
indienova.com/u/callofasa/blogread/35865
对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作该怎么起步, 可以看看链接里的日志文章
版本:Early Access
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