雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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我的目标不是振兴国产游戏,我的目标是做出一款真正属于自己的游戏,并将其打磨到符合心中的预期,自己和玩家带来快乐……即使是一个人开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么。……服务器最好要搭建在本地或局域,自己的东西要保护好。设计文档要写,至少流程图要画。好记性不如烂笔头

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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学校里的课程也变成课了,只需要报数答到就行了。……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

女巫之谜(Witch's Mystery)

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开发:WM games。发行:WM games。……这是一款能唤醒你记忆的卡牌游戏 概要 本游戏为卡牌翻转记忆消除游戏具体玩法:玩家需要连续点击两张卡牌

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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就我们与整个大学的关系而言,我们的角色是为教师,学生和其他游戏研究和游戏设计相关人员提供据点和支持。……正如我刚才所说,这通常涉及 INDI 或 HUMA 学位课程,还包括大学的其他研究生学位课程,从本部的设计硕士到博士学位……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了大家提供更好的产品体验,我们准备了一份问卷调查

小组帖子:怎么实现操作和剧情的交互

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发起:Lovive 数字媒体设计在读生 学的美术 除了原画 还有建模 动画 音效 拍片什么的对程式了解不深……想了解想要实现像《底特律变人》》《行尸走肉》《隐形的守护者》这一类交互式电影游戏素材拍好了 该怎么编程……fishenal: 需要合作吗

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特的机制,做出点牛逼游戏来。……、剧情设计,去玩家侦探体验的。……或者去叠加其他体验(这或许是最为常见的思路之一了)那在这种情况下,根本不需要你去做体验创新,你只需要想明白怎么把以前的体验做的更好就好了

Occupy White Walls:拥有无限可能性的艺术沙盒

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因此从第一印象来讲,将它称为一个“逛展模拟器”并没有什么不对的。……,平面设计,家居设计等无限的艺术形式,它的沙盒要素基本没有什么限制。……官:https://www.oww.io/题图来自:https://www.youtube.com/

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

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回想起来最初应该是起源于两年前我还在某家公司任职美术主管的时候,虽然是美术主管,但实际上我已经自己尽可能的争取涉足到项目设计上的机会……这些就是最初的风格:当初并没有构建详细的世界观,也没有思考这个游戏最终要传达玩家什么,所以纯粹是从美学角度来画……,怎么感觉有意思怎么来,可实际上一个游戏的一切都是为了最终你玩家的体验目标服务的,所以不能本末倒置

银河边境防御线: 自动化(Galactic Defense: Automation)

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玩家仅需要少量点击。玩家仅仅需要放置建设计划,其余部分由游戏内AI自动完成。……同时游戏内提供暂停继续功能,在暂停的时候也可以放置建设计划,单位发号施令。……请毫不犹豫地联系我: jacksonxiegames@gmail.com媒体素材: 百度盘 1ugmhJdsOO-qVybWDCplj6w

疯狂电器(Crazy Appliances)

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好久没更新游戏资料了,近期会陆续更新有关游戏的最新信息。……特特,目前在一家游戏广告公司做美术设计,坐标广州,在团队中负责游戏美术。  ……但通过审核的前一个小时,游戏相关制作人接受了我的采访,今天就大家看看审核通过前的一个多小时,我们聊了什么

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