indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
我的目标不是振兴国产游戏,我的目标是做出一款真正属于自己的游戏,并将其打磨到符合心中的预期,给自己和玩家带来快乐……即使是一个人开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么。……服务器最好要搭建在本地或局域网,自己的东西要保护好。设计文档要写,至少流程图要画。好记性不如烂笔头
indienova.com/game/witchs-mystery
开发:WM games。发行:WM games。……这是一款能唤醒你记忆的卡牌游戏 概要 本游戏为卡牌翻转记忆消除游戏具体玩法:玩家需要连续点击两张卡牌
indienova.com/groups/post/30020
发起:Lovive 数字媒体设计在读生 学的美术 除了原画 还有建模 动画 音效 拍片什么的对程式了解不深……想了解想要实现像《底特律变人》》《行尸走肉》《隐形的守护者》这一类交互式电影游戏素材拍好了 该怎么编程……fishenal: 需要合作吗
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特的机制,做出点牛逼游戏来。……、剧情设计,去给玩家侦探体验的。……或者去叠加其他体验(这或许是最为常见的思路之一了)那在这种情况下,根本不需要你去做体验创新,你只需要想明白怎么把以前的体验做的更好就好了
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
回想起来最初应该是起源于两年前我还在某家公司任职美术主管的时候,虽然是美术主管,但实际上我已经给自己尽可能的争取涉足到项目设计上的机会……这些就是最初的风格:当初并没有构建详细的世界观,也没有思考这个游戏最终要传达给玩家什么,所以纯粹是从美学角度来画……,怎么感觉有意思怎么来,可实际上一个游戏的一切都是为了最终你给玩家的体验目标服务的,所以不能本末倒置
indienova.com/steam/game/1826080
玩家仅需要少量点击。玩家仅仅需要放置建设计划,其余部分由游戏内AI自动完成。……同时游戏内提供暂停继续功能,在暂停的时候也可以放置建设计划,给单位发号施令。……请毫不犹豫地联系我: jacksonxiegames@gmail.com媒体素材: 百度网盘 1ugmhJdsOO-qVybWDCplj6w
版本:Early Access
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