小组帖子:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国际顶级游戏公司首席编剧教你快速入行

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编剧不是独裁者写作工具可以是怪异的和/或完全独特的编剧是团队中技术最不熟练的成员NPC战斗会消耗角色预算情节的结构性差异……,否则他们就会停止游戏•主人的问题应该是属于私人的,情感化的,同时有趣的,也常常与待解决的世界大问题相呼应……我们将以问答环节作为结束•反馈网络为什么需要征求反馈(好评与批评,沟通与政治)构建一个反馈网络•游戏叙事中的社会责任

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……只要你是在校的学生开发者,有可以展示的游戏作品,就可通过以下报名方式,提交你的游戏作品进行报名

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能的诞生。……直接上手操作,调整公式,调整参数,改变视角,实时演算,只需要一点点高中数学知识,你就可以自己探索答案,……◎ 较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它

本周值得关注的游戏 10.22-10.28

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快速介绍本周发售的作品:致命联盟新作《Lethal League Blaze》、《我的英雄学院:我的正义……,几乎整天都窝在房间盯着电脑,那是在他的一位友在某日邀请他加入一个私人具乐部开始的。……根据具乐部提供的资料,这是一个研究灵长类动物活动行为的组织,提供主角一套 MonkeyVision 2.1

GWB-腾讯创意游戏合作计划:告别“推翻重做”!MMO手游UI框架设计三部曲

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和其他品类有什么不同?……首先是手游所带来的的局限——单屏承载信息有限、操作方式单一、手指操作视线遮挡、屏幕文字大小限制等等;……根据布局规范和通用模块来综合考虑,我们便可以将各个元素进行优先级的取舍,装备是优先级的,那么无法放置的时装便可以用通用页签切换来展示

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。……高教影视学会游戏与艺术创研中心合作单位北京大学视觉与图像研究中心 清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室……北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心北京大学新闻传播学院学术支持《文艺研究》《

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……年11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现……IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

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大赛官网:https://gwb.tencent.com/awards2020 随着国内疫情得到了有效的控制……可以看到无论是什么类型的游戏,只要在核心玩法,美术风格,游戏题材等某一方面具备一定的长板,就有机会脱颖而出……腾讯游戏创意大赛官网:https://gwb.tencent.com/awards2020

Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

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什么情况下更适合直接选择学习 Godot 引擎,什么情况下适合选择 GMS2。……只是建议,仅供参考,勿要较真 (〜 ̄△ ̄)〜卡萨 _ 王 在 B 站的视频Godot 引擎的独到之处……(相对于 GMS2) 视频当中涉及到的链接:Godot 引擎官网:https://godotengine.org

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

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栾辋帮你一打尽! 前言你好,这里是探秘之约栏目。……因此,如何让玩家感受到作者不同寻常的思路产生对接下来会发生什么的好奇是这个游戏接下来需要打磨的重点。……但是玩家可以从官方的宣传片里得到一些信息(我听不懂宣传片在说什么抱歉)

版本:Early Access


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