傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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在遊戲設計程式教的基礎課中,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.

6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

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Dual N-Back 雙N回證明,將習成果傳遞到另一個腦活動。……提示初者有兩點你必須知道雙N後退任務的權利。……Mental Math心理數是測試/改善你的心智技能計算的腦遊戲

餐桌物语(Table Manners)

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你穿上了仅存的干净内衣,约饭目的地可是 APP 里评分最高的红餐厅!……◎ 各种风格的餐厅:说起约会地点,《餐桌物语》有国民老公们爱吃的料店、土创成功才能拥有的私人游艇,还有教主和天宝都没去过的爱斯基摩主题餐厅……餐桌物语》让你在餐桌上尽展神技,有投入,就会有回报,有道是问世间情为何物……*“想要称霸全国,就请先征服神奈川

神秘海域:财富猎人(Uncharted: Fortune Hunter)

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《UNCHARTED: Fortune Hunter™》是一款原创动作益智冒险游戏,接续森‧德瑞克永无止尽的寻宝之旅……● 追随六独特的历史传奇冒险。● 成为寻宝猎人大师,收集超过 50 种隐藏在四世界的宝藏

物质女孩(Material Girl)

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一邊上一邊打工賺錢。……同們都覺得小櫻不愛說話,不知道她平時都在想什麼,其實小櫻心中一直有個夢想,就是要走出貧困的生活,成為有錢人……CV:涼貴她平時一直想著各種心事,不愛說話,所以同們都會覺得她不可琢磨

噴火巨龍工作室:開發者日誌/破解進度不動悖論X玩法優先

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本期作為遊戲開發誌,這期主要談的是第一次遊戲容易掌握不住進度而爆炸的狀況!……古希臘哲家芝諾提出箭矢的飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標的中點,接著抵達下一個中點,如此循環……我構想了一個龐的世界觀、複雜的角色關係

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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发起:傅老師 在幾個大學的支持下,最近我開始撰寫給高中生看的Construct 2課本。……Pedit5是由美國伊利諾大學的研究員Rusty Rutherford在PLATO系統上所製作的,作者最初的想法乃是將當時極為流行的桌遊……可惜的是在當時PLATO系統的用意並非用來製作遊戲,而是用來各式各樣的科研究,因此管理員常常會把pedit5

双雄编年史:天照之怒(Chronicles of 2 Heroes: Amaterasu's Wrath)

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一款激烈的 16 位动作平台游戏,具有银河恶魔城要素、日本神话和华丽的像素艺术。……由于他们的能力和他们在旅途中遇到的人,他们将进入帝国首都坂,偷取三件神圣的宝物,即女皇的权力来源

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:为什么想起这么一个恶搞建国的游戏呢?……Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上建国的形象,以及剧情的CG等。……A:其实我们挺想要个画师太太的,因为全部走外包的话质量不可控且费用

东京魔人学园剑风帖(Tokyo Majin Gakuen: Kenfuuchou)

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東京魔人園剣風帖。发行日期:2008-08-21

版本:Early Access


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