小组帖子:夏之扉 圣骑士 20170805日志

indienova.com/groups/post/1429

gz.ihk.cn/news/land/g-%E5%8F%8C%E8%BE%BD%E5%B8%82%E5%8A%9E……land/g-%E6%A2%85%E6%B2%B3%E5%8F%A3%E5%B8%82%E5%8A%9E……://gz.ihk.cn/news/land/g-%E6%B2%88%E9%98%B3%E5%8A%9E

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221

(也叫汤圆第一定律) 终于又到日志的时候,我先来说说《星盟》是一款什么类型的游戏吧。……两队最初有一个固定分值,每击杀一人就扣去对方一分,死后的玩家将基地复活,率先清空对方的积分或者时间截止时分值的队伍获胜……其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段的技术力也很难做到百分之百的真实。(PS:这是废话!)

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……spine,要么自己。……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……spine,要么自己。……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……spine,要么自己。……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)

《藏梦》方桌派

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山顶仿麦积山散花楼阿鲁鲁:“那个是山顶那一部分,那还没到后山呢,是吧?……我希望说是这个门的钥匙是在循环地利用,比如说这四个小谜题,可能围绕一个钥匙,但这一个钥匙有不同的用法……魏先生:“对,我会觉得我通过不同的方法,把它给开出来了,证明我一个阶段性的努力嘛

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2331

它能大幅度提升一个游戏像游戏的感觉,一种满足感,当然这玩意儿也是可有可无的,但是有汁没汁的效果图如下,光暗处清晰棱角曲线分明……:我们场景里头的花花草草,也同样做了个很duang的效果:(不动戳大)那么正文又来了,这效果到底怎么实现呢……Monster Farm火的任务(不可能的嘛,怎么可能火撒?

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

indienova.com/groups/post/102624

感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高的。……我是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用代码,但是有一些我想要实现的高级功能还是需要稍微一些的……Nova-QFZo: @Nivdc#1 Nivdc: @Nova-QFZo#2 好啊,我来帮你,说说咱们该怎么做吧

欢迎回家(Welcome Home)

indienova.com/game/welcome-home--2

当你某天醒来,发现自己头痛欲裂,并且失去了一部分的记忆,被囚禁在自己熟悉却又陌生的家里,你会怎么做?……当你想要拯救熟悉的同学,却被困在了废弃的教学楼,遇到各种离奇恐怖的事件,你会怎么做?……庞大的支线系统,烧脑的解谜设置”:本作品剧情丰富,支线众多,创造出独一无二的阅读代入感,解谜设置可玩性

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

以下是产品上线常见渠道:安卓:360手机助手、UC(九游游戏中心)、百度移动游戏、小米、豌豆荚、当乐、……还有些就采用“资源互换、短信或者直接安卓手机做软件预见”等方式进行推广。……2、日常工作:服信息确认,新服开启跑游戏及时发现问题,做好例行的更新维护,合服时服务器的维护,游戏内资源支持与维护

版本:Early Access


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