mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的光……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的

流光易逝的夏末 - Fleeting Summer's End

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开发:柳堂 。《流光易逝的夏末》是偏视觉小说类型的小游戏。……成长环境截然不同的两位少女,随后便从偶然的相遇,发展至了更为亲密的关系…… 【轻喷请求】此为「柳堂」……BILIBILI:柳堂相关情报与咨询,还请关注我们的微博/B站帐号

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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这就好比一件事,无论你的好还是不好,但一定会做完,完成是一个基础前提。……6:烘焙前的模型检查 布好线,分好 UV,正式烘焙前,还需要对模型一些检查:检查模型废点废面,非法面……另外,可以多考虑写实发型的发缕穿插和层次变化,能帮助你快速找到头发的感觉

高考恋爱一百天:十年后的约定(Gaokao.Love.100Days - The Decade Promise)

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- 资料库:《恋结局原型故事》恋初版的 52 个结局基本上都有现实中的原型故事这里将由一个神秘的校友带着大家一起看看这些原型故事都是什么样的顺便看看十年后这些人生活发生了什么变化……、音乐等 -《恋枕边 CD》收录了音频周边《恋枕边 CD》其中罗小涵和魏通的曾经在音频网站上发布过……》恋十周年收到的祝贺,都来自这些年和橘子班合作过的画师们

LEGO 建造者之旅(LEGO Builder's Journey)

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LEGO® Builder's Journey, 乐积木拼砌旅程, 樂® 拼砌旅程。……建造者之旅发生在一个乐® 积木构成的充满诗意的谜题世界之中。……游戏中的乐® 元素通过准确的渲染在屏幕中展现

taomee:《赛尔计划》顾问体验PV:实机首曝,基础玩法展示!

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热血青春,并肩作战,燃冒险一触即发!……热血青春,并肩作战,燃冒险一触即发!……spm_id_from=333.999.0.0正邪交织的,如同影子般无法脱离混沌中的秩序,崩塌重构未知真相

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你说不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。什么?……这是个好问题,那是一个明媚的早晨,新墨西哥州的沙漠迎来了好几十辆卡车,万恶的资本主义,宁肯把牛奶倒进池塘

Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

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而为什么要做《组装战争》这一款乐类的游戏呢,是因为前一阵子在steam上发现了《TerraTech》……这款游戏,无论是画风还是乐的玩法自己很喜欢。……TerraTech》只能自娱自乐,既没有办法联网炫耀也没有办法用自己的载具和其他人“互相伤害”,于是就想自己一款可以联网的乐游戏

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两条光带,一条较强的偏白色光带……,一条偏向头发固有色的光带;头发的光带通常会出现在弯曲的部分。……整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生光,水平方向没有光,垂直方向的光密集排列在一起成带状的材质

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两条光带,一条较强的偏白色光带……,一条偏向头发固有色的光带;头发的光带通常会出现在弯曲的部分。……整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生光,水平方向没有光,垂直方向的光密集排列在一起成带状的材质

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