小组帖子:AO画法的简介:一

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才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……漫反射、光反射、折射、反射这些也是。可惜道理我都懂,画还是画不好,平时也没空练。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

国产独立CRPG游戏《动物迷城》亮相 TGS

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由独立游戏工作室 Metal Head Games 开发,新加坡发行商 Spiral Up Games……关于 Spiral Up GamesSpiral Up Games 是一家总部位于新加坡的游戏发行商

乐高® 战记:人仔乱斗(LEGO Legacy: Heroes Unboxed)

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[搭建真实的乐玩具套装]重新探索每个乐主题下的精美玩具套装,包括乐城市、乐城堡、乐幻影忍者、……乐海盗和乐太空(更多精美套装将陆续上线)。……[全新乐冒险]全身心投入一个全新的 RPG 乐世界,展开在激动人心、乐趣十足的冒险旅程

地狱猎人(HellSign)

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作为地狱猎人,你要计划、猎捕和掠杀以支付账单,并对屠杀你家人的怪物实现复仇

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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但若仅只这些元素,这部游戏也不会收到如此的声誉。 Stand up?……,你会怎么?……独立游戏的下一个革新方向在哪里

堡垒之夜:怀旧(Fortnite OG)

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币,即可单独入手全新怀旧通行证;你也可以订阅 Fortnite 月卡,将战斗通行证、音乐通行证和乐通行证一打尽

会员:千丶世(Thousands World)

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《王者荣耀》场景地图,中模建模,模雕刻以及材质贴图制作2.……《坦克连》坦克,中模模型建模,模以及材质贴图制作3.……《第五人格》物件中模建模,模雕刻以及材质贴图制作6.

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

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