杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

弛放(Chill Out)

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聽完器樂,補充完整的畫面和風,你可以感受到早晨的悠閒氛圍,當城市還在睡著的時候,卻對整個空氣中的新氣息……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創造的城市觀,訓練你的反應和放鬆。你厭倦了這個問題嗎?……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創造的城市觀,訓練你的反應和放鬆

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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上届回顾关于 CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)是一项大学生数字媒体技术竞赛活动,也是目前国内影响力和认知度最高的大学生游戏开发赛事活动……,我们尊重每一个创意,珍惜每一个努力游戏的你,希望每一个因为热爱而选择游戏的开发者都能够和我们一起努力……同时全年活动开放合作、赞助等,欢迎咨询 18017460179(微信电话同号)施老师

菜鸟机器人(Noobot)

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游戏特性: 快节奏的即时战斗 精美的像素风格 多人在线 爽快的打击效果 开发团队: 栗林美 - 程序

气球大战(Balloon Fight)

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岩田聪负责了本作 FC 版的部分编程工作,除他以外,坂本贺勇、横井军平以及田中和几位日后的业界大佬也参与了对

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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RRRRDDDLLLL//ASSETS//CHAIN1/(230,300)/3.2x" ……如果像这样,……那该怎么呢?……恰逢毕业,在回马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们

上班摸鱼模拟器 - Lazy at work

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是被压力击倒,忍饥挨饿,猝死当场,还是工资节节,事业有成,有房有车,就取决于你……的反应能力了!……你被这样的美好愿打动了,打算在这样充满关爱的企业疗养身心

修理行(Dullpain)

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游戏在细节方面的交互保持着自由度,还原了日常生活的种种细节,增强了代入感的同时,各线的伏笔也埋在其中等待发掘……故事发生在古今中外多个不同的时空,共有 8 个可操控人物,每个人物拥有独立完整的角色故事,通过不同视角来还原主人公文拥有

寂静岭 2:重制版(Silent Hill 2)

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还有宛如身在游戏之中般的音,更提升沉浸感。……能体验沉浸感视角所带来具紧张感的探索,以及和怪物的近距离战斗

俄勒冈之旅(The Oregon Trail)

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游戏还有诸多由此汲取灵感的衍生作品与戏仿作品

版本:Early Access


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