indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的……但是我们的高光似乎太强烈了,这是因为我们并没有考虑头发自身相互遮蔽的问题。……hairSpecIntensity) * aoFactor), 0.0, 1.51); 做到这一步,我们的各向异性高光的函数已经基本就绪了
indienova.com/groups/post/100667
无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的……但是我们的高光似乎太强烈了,这是因为我们并没有考虑头发自身相互遮蔽的问题。……hairSpecIntensity) * aoFactor), 0.0, 1.51); 做到这一步,我们的各向异性高光的函数已经基本就绪了
indienova.com/game/bite-the-bullet
但是,当一名 DarwinCorp 高管派遣 Chewie 和 Chewella 到地球执行从变异的当地居民那里收集样本的任务时
indienova.com/game/card-rogue
- 可以快速玩- 几分钟就能玩- 简单有趣- 重新抽卡很有趣- 时间飞逝- 让人反复玩- 无限可玩-……有挑战性- 难度高但有趣 这就是这种游戏!……这就是游戏的流程。 特点 - 每次挑战只需几分钟,所以重试不会太辛苦
indienova.com/game/the-medium
Arkadiusz Reikowski 和山岡晃联袂创作的游戏音乐伴随着 Arkadiusz Reikowski……和山岡晃联袂创作的音乐,沉浸到令人不安且压抑的游戏氛围中。……山岡晃是日本传奇作曲家,以《寂静岭》系列闻名
indienova.com/game/hitman
前往法国、意大利、摩洛哥、泰国、美国与日本等地,除掉位高权重、声名显赫的目标。……◎ 在高自由度的经典杀手式关卡中,用何种手段完成任务完全由你决定◎ 100小时以上的游戏时间将挑战所有刺客的暗杀创意
indienova.com/steam/game/402330
每个人都像着了魔一样疯狂,只顾相互攻击!一条隐晦的消息成了生存秘笈——按X来免于一死!……每个人都像着了魔一样疯狂,只顾相互攻击!一条隐晦的消息成了生存秘笈——按X来免于一死!……“1994年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!
版本:Early Access
总页数:50
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