林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我日志习惯才用手写方法,所以会用照片形式上传。字写的不好还多多见谅。……当然具体策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子时候再放出具规则设定介绍之类会比较有意思……可以先放出一张关卡设计图我现在不会去解释这些title代表意思。总之还是挺复杂

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……所以抛去迷宫部分,也许可以先设置一些斗技场房间,这样就可以很快进行测试了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……所以抛去迷宫部分,也许可以先设置一些斗技场房间,这样就可以很快进行测试了。(转发自:原日志地址)

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……所以抛去迷宫部分,也许可以先设置一些斗技场房间,这样就可以很快进行测试了

GMS2 研发教程 #1-3

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卡萨德 _ 王 在 B 站视频1、缓动脚本大家好!……本期视频主要讲解了 模拟现实中物体运动规则“缓动脚本”,希望大家喜欢。 来源网址。……2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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现在倒是真心实意地感受到游戏独特魅力了,希望不是因为动机信时自我暗示太多造成错觉。……北欧硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……这是提交基本资料的时间,提交申请材料截止时间稍稍晚一些,Aalto是1.9,瑞典是2.1,所以ddl

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时回合制 rogue-like 独立游戏。……召唤物技能一样, 挂在同一个时间表上计算冷却时间, 冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能使用次数……相性高的技能之间搭配会让主角战斗力倍增

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

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这是 卡萨德_王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……卡萨德 _ 王 在 B 站视频4 5 6

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-hunt-game-1/

这是 卡萨德_王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……卡萨德 _ 王 在 B 站视频1 2 3

乐高星球大战:天行者传奇 - 经典角色包(LEGO Star Wars: The Skywalker Saga - Classic Character Pack)

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在《乐®星球大战™:天行者传奇》中扮演乐版的卢、莱娅、汉、多和达斯·维达。……用 1999 年®原版经典角色迷你人偶,来探索银河系吧

版本:Early Access


总页数:50


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