逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会放你通过,他们唯一的目的就是阻挠你离开.你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器,

在十一月离去(Gone In November)

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在这短暂的经历中,你无论做什么都是徒劳无用的。……没有任何明确的理由就习惯性地为仙人掌浇水;用篱笆围住自己的住所,与外界隔离开来 ----当人们处于人生低谷时,还有什么能做的呢

ESCAPE IT

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什么都不记得了,但他知道自己应该尽快离开家。他遇到了许多独特的挑战,这需要他的大脑发挥最大的作用。……他能做到吗?还是他会永远待在家里?在银河系的某个地方,一个人被困在一所房子里。……他什么都不记得了,但他知道他应该尽快离开家

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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当然,还有男主角的高中生活到底如何? *免责声明:本作出现的所有角色都超过18岁。……性格各异的伙伴,彼此交织,高中二年级并不平凡。……演出 人生卢瑟丧 程序 gjy_管、伽蓝世界 制作引擎 BKEngine 音效 五叶 小森平音效 爱给

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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人工智能,深度学习,机器识别……说起来很简单,听起来很厉害,但,它们到底是什么?……调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能的诞生。……较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它

你想经营一家偶像咖啡馆吗?(Would You Like to Run an Idol Café?)

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高中的时候,他曾是一名不良少年,染着头、喝着酒,跟黑帮一起打群架。……直屋曾在高中的叛逆期与莓有过短暂的隔阂,不过如今已是和好如初。……她那令人费解的外表下,究竟藏着什么样的秘密呢?

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》三

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这是游戏和其他体验的一个重要区别,他指引玩家的行动,创造了在游戏之外几乎不可能发生的互动4.规则规则就是游戏由什么物品组成……,玩家能做什么,不能做什么,或者在不同的情况下或许会发生什么事,规则可以定义游戏的物品和概念,也可以限制玩家的行动和互动对象……结果游戏的结果和目标是不同的,所有的玩家都可以实现目标,但是游戏的结果却只有一个,不确定的结果在以玩法为核心的流程中很重要什么是谜题

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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“Ab 可不可以……Mallet 的女朋友呐?”……Mallet 虽然嘴上没说什么,但却一直对这件事耿耿于怀。……这部作品有什么特色?

炸弹迷宫(Bomb Labyrinth)

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根据我们的计算,只有 1%的玩家能做到这一点(开玩笑!)。 你走得越远,就越难。……记住地雷在哪里,或者相信你的直觉——只有你自己决定!

版本:Early Access


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