腾讯游戏学院游戏扶持:如何在手游中实现云渲染的效果?

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可以看到,我都会根据顶部还是底部不同的分支,这其实是我偷懒,可以用直线和线段求教简化这段代码,但现在就先这样……我思来想去,觉得如果一致能维持一个较近的渲染效果,根据距离一丢丢的变化,那就好了。……所以还是需要用CommandBuffer改造这个云

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(1) - 主角动画

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所以调整这个复杂的系统工作量还是很大的,而我是追求的是:任何一个环节都应该好修改。……前面我说过 Godot 动画状态编辑器没有复制节点的功能,所以现阶段通过编辑器重构现有的动画系统工作量还是挺大的……而像我这样的独立游戏开发者,大多数面临一种困境:我的目标玩家在哪里?如何接触到他们?

锈翅(Without Wings)

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它是一款像素风的叙事向点击交互视觉小说,主要讲述一个山镇里的女孩高中辍学,进入塑胶厂切割女工,她与深山外的世界有些隔绝……预计马上可以出demo,制作人还是只有我一个~希望得到大家的关注呀!

第八中学(No.8 High School)

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你回到了高中课堂,在这里时间仿佛都被凝固。……你是第八中学的一名高中生,毕业考试已经进入倒数 30 天。……- 高中课堂的既视感。- 拟真的环境白噪音。- 渐进式的游戏难度。- 随机生成的重玩体验

奇异帖 ~屋顶上的幽灵与恶魔仪式~(Kaiki: Okujou no Yuurei to Akuma no Gishiki)

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一个高中生日常的片段故事。夜晚在学校进行的 2D 探险恐怖。……故事概要 四名高中生来到学校进行夜间勘查,巡视教室。……这就是高中生日常生活的一个片段故事

淡夜未央 2(OXENFREE II: Lost Signals)

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高中时的老熟人建立深厚的友谊,或者无视需要帮助的迷路渔民。……随处开启对话使用全新的对讲对话系统与联系人聊天,并发现有关卡梅拉之谜的有用见解。……勇敢冒险,看看你的决定会把你带到哪里。前路险阻重重,但未来悬于一线:拯救莱莉,拯救所有人

小组:热熔快打(创建人:游侠江湖游戏工作室)

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热熔快打的官方群

D & D(D or D)

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高中生小珊的笔记本里的其中一页写着一些d字母开头的单词D or D是一款体验日常的心理恐怖游戏。……游戏特点:你可以体验高中生小珊平平无奇的日常生活。……你控制一个需要每天早起上学的高中学生,点击物品或角色来推进故事情节。 独特的像素风格和音乐

再见火山高中(Goodbye Volcano High)

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《再见火山高中》是一部关于爱情、变化和一个时代的结束的电影叙事冒险。……引导 Fang 度过他们高中的最后一年,因为他们试图在时间结束前把事情做对。……《再见火山高中》是一部关于爱情故事的开始...... 和一个时代的结束的电影式叙事冒险

agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

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更重要的是,玩这些出谜题时,我能观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……直出好题运气好时,题目一就有解,挑战性适中。这时候我感觉这题是被“发现”而非“设计”出来的。2.……我常不甘心,折腾一两天无果,过段时间再试,还是不行

版本:Early Access


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