indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186
(这个场景里加了致敬 Pink Floyd 的小彩蛋,你们看得到吗?)……除了阴间场景,为了让美术表现效果更生动一些,多画了几个人物动画,比如抓狂的班主任,和挨揍的同学,玩家在体验特定剧情的时候能看到……这一块在以后的开发日志里再详谈吧。程序方面:程序就真的什么新的东西都没有
indienova.com/game/sakura-school-love
1、玩家可以自由的做你喜欢的事情,自由自在的享受日本高中的生活。……3、在游戏中你可以为所欲为的冒险。自由自在的享受日本高中的生活。……7、游戏没有任何的东西来限制你,玩法非常的自由,受到更多同学的关注
indienova.com/groups/post/99497
Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网:……https://stellarbug.ahyaya.net4.目前在郑州上班,朝九晚五,可线上合作开发……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270
我设计的游戏里的高中生活,应该是非常日系、理想化了我觉得,国内大多数的学生,应该是在试卷考试上课中度过的……[/spoiler]虽然作者的高中生活同样有着高考的压力,(也有人生赢家保送出国的)但是相比于其他学校……然后,游戏加入了更多的女性角色和攻略路线,我也在考虑……究竟是为什么,主角身上有什么特质能吸引到她们
indienova.com/steam/game/2604220
你的任务是在潜艇的帮助下探索海洋并收集所需的数据。[你能幸存下来吗?……扫描仪将帮助你收集所有所需的数据。……几乎没有经过测试,你就潜入了海底,去实现你的梦想。使用声纳找到位置,扫描它们并移动到另一个位置
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
unity、虚幻引擎、RPG制作大师、laya(H5小游戏)7、建模软件(有些也能用于制作动画、特效)3D:高模……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的。……6、基础化学:参考初高中化学教材比如最简单的水能灭火、金属能导电,在游戏中善用这些元素,能让游戏变得非常有意思
indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……高瞰列举了三大 “具备全球竞争力” 游戏的共性:第一,具备高品质和创新性,能够在市场竞争中脱颖而出。……亮点三:基于 “中国文化” 和基于 “全球市场” 冲突吗?
indienova.com/game/escapevr-the-basement
你能设法逃出去吗? Escape!VR -The Basement- 是一款密室逃脱类的游戏。……你能逃得出去吗?……在仿现实环境中观察事物,感受事物
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(可准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方……公司开户银行英文名称、英文地址、银行国际代码、公司账户; 4)支付金额100美元; 5)公司营业执照副本扫描件
indienova.com/steam/game/2722270
主要剧情,女主是乡下一名高中生,在不断的循环中,只身寻找昔日好友,并且在发小家别墅避难,虽然城市已被外星军舰占领……故事背景女主是乡下一名19岁高中生,末日来临后,失去了大部分记忆,但她仍然记得发小露丝,学姐汉娜,并且在露丝家的别墅里避难……希望你能喜欢这款游戏!
版本:Early Access
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